thumbnail of __trailblazer_march_7th_stelle_and_dan_heng_honkai_and_1_more_drawn_by_hn_honyori_ta__sample-991733f48d53fd3210460d0922d1ae5a.jpg
thumbnail of __trailblazer_march_7th_stelle_and_dan_heng_honkai_and_1_more_drawn_by_hn_honyori_ta__sample-991733f48d53fd3210460d0922d1ae5a.jpg
__trailblazer_march_7... jpg
(101.85 KB, 850x850)
這裡想說一點關於匹諾康尼支線的事情,
我想製作組在這邊向玩家展示了入夢機制的幾種可能性。

在[銀河之星]中,萊斯利的劇情讓玩家知道,
其實夢境人物是可以由多人的意念構成的,
1.一台機體其實可以多人駕駛
2.入夢後也可以成為不是自己本人的人物
3.入夢者被抽離時,夢境中的人物不會馬上消失?

在[樹海歸於謐寧]中,查德威克的劇情告訴我們,
其實不一定需要有肉體才能夠入夢,
若僅剩憶質仍可放入水中入夢,
其實就是一台機體也可以無人駕駛w

如果主線劇情巧妙應用這些設定,那會是多麼可怕的事情啊!

在[想像一朵未來的玫瑰]中
關於柯柯娜我自己是堅持的救了他,
但如果我選擇[目送她離開]或是最後選擇[放手],
那是不是結局會不一樣呢?
這裡特別要說的地方是,我緊握她的手到最後,
柯柯娜會表示我可以放鬆一點,他的手有點疼痛
當下我還以為他會趁我鬆懈、義無反顧就去了