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 >>/3438/
Unlight已經涼到不能再下去了。
這款當初建基於Facebook平臺上的網頁遊戲在臺灣宅圈建立了官方始料未及的極大反響,
然而經營公司Techway或許營運經驗不足,或許短視近利,或許本身技術性就不足種種,整款遊戲很快地就走下坡,營運方只顧在每次更新時注入新的IMBA角色噁心玩家,接著過於強勢就砍弱些,彷彿當當初騙課的玩家是火山孝子。
遊戲系統方面更奇怪,不替玩家著想,玩家自開房間至關服時還無法製作出個房間密碼;
PVP爬榜模式顯示卡片牌組強度的「Cost」設計得無法反映實際對戰強度,而且一般玩家對戰模式也不能指定禁用那些卡片。
甚至官方還勸說玩家不要在公開場合討論稀有卡(R卡)特有的角色生前劇情,弄得我們當時跑去Mykomica網域下的Unlight板內分板隱晦的大談世界觀及用語、角色關係......等等針對官方禁止我們公開的文本的探討。

這IP槽點很多,是知道仍有死忠的,而我已無法當鐵粉許久,有的只是圖段年少時的回憶加持。

附上當時主推的角色。
但我那時饞的是他的身子(外型),
實際跑完故事才知道他不但苦逼又病態,於是最後就順理成章的壞掉了。

 >>/3439/
或許也是需要一些譁眾取寵似的飛來一筆吧。
別介意我的感受,當試著表達出來本身就有些效果在,即便我不經常這樣做。
我也希望能照顧您的感受,因此才說出自己明有看到卻未捧場的原因,不過反而正為此延伸出另一個問題了。
大家可能都有需要在體貼(顧及他人)與個性(展現自我)兩種行為上取捨吧。不過如您前述,
污言穢語僅是表面實際可能還包含著希望這裏能運作下去、成員能參與討論的博取眼球的想法。
然後,請別惦記我說的那些,沒問題的。