>>/328273/
Есть такое. Открыл для себя заново Эндлесс Спейс 2 - какая же бездна проработки и лора в т.ч., и как же на всё это похуй. Просто порог вхождения едва ли не выше, чем в параходах, долгое время считал половину рас неиграбельными на высоких сложностях, но сечас глубже въехал в механики и осознал, что там пиздец читы есть у каждой расы и даже без них можно ебать всё живое просто вовремя построив флот, не дожидаясь "вот сейчас всё изучу и построю и тогда только начну нагибать!" Просто бездна механик разых, въехать в которые нужно только методом проб и исследования игры, т.к. писать мануалы ко всем циферкам-инфографикам охуеешь, равно как и искать все менюшки параметров, где описаны твои бонусы/штрафы за всяческую хуйню. 

Например, за расу Хишшо долго сосал, пытаясь классическую колонизацию с поиском самых выгодных систем, которые у меня всегда отжимали АИ из-за долгого развития аванпостов. Тогда как эта раса заточена под сражения и квесты, поэтому колонии надо делать 1-2 возле основного мира, чтобы накрыть одним бафом от Бегемота, а потом тупо лететь и захватывать все чужие миры БЕЗ ШТРАФА ЗА РАЗМЕР ИМПЕРИИ, т.к. у Хишшо он де-факто отсутствует по дефолту, без танцев с прокачкой политики вероблядства.

Ну и у каждой расы свой лор, своя сюжетка квестов, которые даже интересные, но механики ещё интересней и ты сразу лезешь смотреть, чё тебе даст сюжетный выбор в механике, а не про что там текст.

Деревьев ещё считал неиграбельными из-за инвалидной экспансии по 40 ходов на систему и это в случае если никто не будет мешать. Но тебе не будет никто мешать, если ты заюзаешь "принуждение к миру" и подкупишь пиратов. Просто тупо никто нихуя тебе сделать не может. Потом тупо заключаешь союзы с половиной галактики и наблюдаешь, как АИ ебёт АИ, пока ты не торопясь всё исследуешь и строишь не вкладывая ни копейки в военный сектор, пока не будешь реально готов. Главное с союзниками не проебстись.