fe.settings:getUserBoardSettings - non array given[Hisrol] - Endchan Magrathea
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 >>/2731/
< ¿cuando?
Luego de las Guerras divinas, cuando le ganamos al viejo Zeon. Aprovechando que todos los demás estaban confusos, o celebrando, o teniendo sexo post-crisis.

< Anaheim Electronics y Pluto.inc podrían asociarse o ser inversores, como dije es caótico neutral.
Te compro Anaheim Electronics y así les dejo operar en la Luna. Necesito que alguien se encargue de la creación de diferentes super-estructuras en el sistema solar, y tu memempresa podría ser la mano de obra. También habrá un programa de preparación de chimpancés para labores en el espacio, con eso ya puedes deducir donde terminó el mono requisador ese que estaba molestando al bueno de Tacos en la frontera.

 >>/2748/
> Marine Estelar Shino
HP: 120
Clase: Normal

< Habilidad Primaria | Sobrecalentamiento de Plasma
PB: 3/3
Aumenta el requisito propio de dados derechos a 65. Al acertar el disparo sobrecargado, inflige +30 de daño, ignorando defensas o barreras enemigas. En caso que el daño causado llegue al tope de 99, deshabilita la primaria del enemigo.

< Habilidad Secundaria Doctrina Tactica
PB: 2/2
Shino y su grupo recibe +20 en ambos dados durante este turno. Esta habilidad no impide que otro compañero del escuadrón/PSJ del mismo grupo use una habilidad (En otras palabras, esta habilidad se puede tirar y otro personaje puede tirar otra habilidad a la vez)

< Habilidad Pasiva | Semilla Genética Ultramarine
La vida de esta unidad aumenta en 100 el primer turno de la batalla gracias a los aumentos bio-geneticos aplicados.

< Intervención Heroica | Shino
Sobrecalienta su plasma dando dos potentes disparos en área contra el enemigo. Ataca 2 veces en un mismo turno, con daño mínimo 50, todos los ataques siempre aciertan. Finalizado el turno, el rifle de plasma revienta, dejando malherido a Shino.

Shino puede volver una batalla despues de la actual.

...

< Tecnomarine Gravy
HP: 120
Clase: Normal

> Primaría | Torreta Bolter
PB: 2/2
Esta habilidad siempre acierta, Gravy coloca una Torreta Bolter Automatica. El siguiente turno la torreta se activa con 100HP. Mientras se mantenga en pie, cada turno hará 40 de daño a todos los enemigos.

> Habilidad Secundaría | Bendición del Omnissah
PB: 1/1
El Omnissah, el Dios Maquina protegerá tanto a Gravy como a sus aliados. Purga todo debuff tanto en el como en sus aliados, y reciben +20 de acierto durante este y los siguiente dos turnos.

< Habilidad Pasiva | Semilla Genética Ultramarine
La vida de esta unidad aumenta en 100 el primer turno de la batalla gracias a los aumentos bio-geneticos aplicados.

< Intervención Heroica | Gravy
Gravy ora al Omnissah para que le brinde sus fuerzas. Gravy entonces despliega una torreta bolter pesada la cual tiene 200 de HP. Mientras se mantenga en pie, cada turno hará 80 de daño a todos los enemigos. Aparte de que sus aliados acertaran todos sus ataques durante este y los proximos 2 turnos.

Gravy acepta que tanto poder se tiene que pagar, y es por eso que cae fuera de combate. Puede volver dos batallas despues de la actual.