fe.settings:getUserBoardSettings - non array given[Hisrol] - Endchan Magrathea
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Exterminador jpg
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> ¡Tsk! Como quieras, Azazel
< Pero te aviso que perdiste puntos

Esa cosa va para arriba, no para abajo. ¡¿QUIERES PELEAR?! ¡PUES PELEMOS! 

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El enorme Kaiju se encuentra sumergido entre las grandes olas del mar. Descansando profundamente dormido... Hasta que un agudo filo es clavado en la espalda de la enorme vestía. El enorme Kaiju abre sus ojos azules para entonces levantarse de las enormes aguas del oceano...

https://youtube.com/watch?v=U3EAHKVPqbg (PON LA MUSICA A TODO VOLUMEN)

El Kaiju se levanta furioso mientras la radiación aumenta por todo el lugar. Tan fuerte que electrifica a la criatura. La criatura tan solo da un enorme grito que empieza a interferir todo sistema o energía en la zona.

Al estar la capitana tan cerca, el Exterminador tan solo tuvo que mover sus enormes garras para atacarla. Pero no solo ataca a ella, sus grandes extremidades atacaban a Darko y Alraune.

...

-Secundaria | Ira del Exterminador
PB: 3/3
El exterminador inflige un grito colosal lleno de RAU que causa inestabilidad en los sistemas, deshabilitando las habilidades primarias y secundaria de los enemigos para los siguientes tres turnos. Mientras dure el efecto de los tres turnos, el limite de daño se ve anulado para todos sus compañeros Kaiju incluyéndole.

El cangrejo no lo voy a usar yo, lo usas tu.

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El cangrejo...

< Nombre: Takashigani
Clase: Sub-Jefe
Energía: RAU
HP: 250

> Primaria Rayo Atómico
PB: 4/4
Esta habilidad no requiere acierto, ya que al utilizarla empieza a cargar un poderoso rayo desde sus pinzas. En el siguiente turno efectúa el disparo con un bonificador de +50 al daño. Puede infligir mas de 100 de daño hasta un máximo de 150.

> Secundaria Agarre del Crustáceo Cascarudo
PB: 3/3
Si el enemigo es normal, inflige el daño maximo al acertar (99). En caso de Sub Jefe y Jefe, utiliza sus grandes pinzas para atrapar al enemigo y inmovilizarlo. La inmovilizacion dura 2 turnos, en donde el acierto contra el enemigo baja de 50 a 30. El enemigo durante la inmovilización no puede usar definitiva y recibe durante esos dos turnos 20 de daño por la radiación de las pinzas.

> Pasiva Inmortalidad del Cangrejo
Recibe la mitad del daño y se regenera 15 al terminar cada turno. Penalizadores de invertir los buffos inhabilita la regeneración.

> Definitiva Miedo de Ultratumba
Lanza desde su torso dos grandes agujas atadas por carne. Al impactar, inflige 100 de daño pero si el enemigo tiene menos de la mitad de la vida, puede el siguiente turno ejecutarlo.

Y los marines están aqui  >>/2944/  >>/2945/  >>/2954/