> P-pero no es un Kaiju
Lo sé, eso lo arreglo luego... Mi próxima ficha sí lo será...
Soldado: P.A.I.N
Vida: 500 HP
Energía : EE
Habilidad primaria: Sin nombre
PB 2/2
Ninguno de sus aliados fallará su ataque durante ese turno y se activarán sin la necesidad de dados derechos, si se requieren para calculo de daño siempre serán de 99. Si el ataque en cambio necesita cargarse, se salta esa fase y lo hace en el mismo turno.
Si saca ambos dados superiores a 50, el ataque no puede ser defendido, evitado o sacrificado de ninguna manera.
Habilidad secundaria: Sin nombre
3/3
Al usarla, todos los enemigos se ven obligados a atacar de forma normal durante ese y el próximo turno. Restringe la activación de habilidades y efectuar otras acciones durante esos turno. (No las anula ya que no quita PB ni la definitiva. Pero en esos turnos no se pueden activar.)
Pasiva: Modo sabio imperfecto
Mientras Pain esté activo, todas las habilidades enemigas pierden su capacidad de anulación frente a sus aliados.
Resiste con 1 punto de vida todos los ataques u habilidades en el mismo turno en el que reciba daño letal, justo ahí redirige todos los ataques y habilidades no generales hacia él.
Definitiva: Empuje todopoderoso
Recupera toda la vida que perdió por completo.
Deja con un punto único de vida a todos los enemigos activos en batalla, sin excepciones u desviaciones en ese turno.
Si su pasiva se activa, su definitiva podrá activarse en el mismo turno o uno inmediato después obligatoriamente.