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Sin descripciones porque no hay tiempo.

Ficha: CUATRO COLAS. 
Energía: RAU
VIDA: 500

Habilidad primaria: Hilo de agua hirviendo.
PB: 2/2

El límite de dados de todos los enemigos se volverá de 50 y se reducirá a eso si se obtienen algo más. 

La habilidad obliga a los enemigos a defenderse si estos sobtienen dados izquierdos menores que él sin importar la situación.

Habilidad secundaria: El grito del alfa. 
PB: 2/2

Los ataques de todos sus aliados se vuelven generales y afectan a todos los enemigos si se activa esta habilidad.

Habilidad pasiva: La cuarta bestia ROJA

Mientras el cuatro colas esté en la batalla todos los ataque u habilidades de los enemigos los cuales no usen RAU no se contarán los efectos negativos para todos los aliados. Eso aplica para las que no usen energías igual. 

Habilidad definitiva: Bijuu dama 

El efecto de la habilidad dura 3 turnos y regresa todos y cada uno de los problemas de estado a sus respectivos usuarios. 

Solo durante el primer turno, protege a todos sus aliados de todo el daño que les puedan causar y recuperan la misma cantidad de vida que la suma de ambos dados.