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Ymir jpeg
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TURNO 1 GENERAL Desde el primer momento de la mañana, tres personas estuvieron sentadas a orillas de la playa de Crateria... Esperando y viendo como llegaban los combatientes, tomando té... —Asumiré que estamos aquí para algo, ¿Cierto, Almirante? —Siempre es bueno ser precavidos... Si derrotan a los perros, siguen los dueños. El Faisán azul junto a una mujer de cabello verde y un hombre de cabello negro roncando mientras dormía en una roca. —¿En verdad crees que logren ganarles? —Pregunta Ymir mientras toma su té. —Sí no hacemos nada, es probable, pero ellos están en nuestro territorio... —Solo deja que el tipo de los Piercings vaya con ellos, las órdenes son captura, capaz y se los comen vivos. —No es como si necesite mi permiso, de hecho ya va en camino, los Almirantes somos iguales, Ymir, no lo olvides. El sol deja un bello atardecer a pesar de que el panorama es tan detestable, es como si la cosa no fuese con ellos y es que todavía la cosa no es con ellos, los será después... —¿Solo vamos a quedarnos bebiendo té? Llámeme paranoica, pero eso no es suficiente... —¿Huh?, ¿Y qué sería suficiente para ti? Ya hay como cuatro de esas cosas ahí fuera. —Como digo, nunca es malo estar preparados... Además Rusia es como un juego de tronos... Todo el mundo sabe que se acerca el invierno. —Ya... Bueno, si repartes bien las cartas esta vez yo haré algo mejor, solo dame un momento... Hay un aire frío agradable, el Faisán azul piensa en algo y concluye que tendrán la fuerza necesaria para romper el hielo, así que va y se pone de cuclillas sobre la orilla de la playa... En cuanto a Ymir, está barajando unos naipes rojos a lo lejos. Toca el agua un momento, sin prisa, y cuando Ymir está terminando de repartir las cartas... —Era... Del hielo... Y el agua comienza a congelarse de inmediato, un metro, dos, cuatro, sigue hasta un kilómetro, luego diez luego cien hasta el todo el el océano termina congelado... Si Tears es capaz de congelar parte del océano, su Almirante puede congelarlo por completo. Y así... Regresa a la orilla para seguir jugando naipes. CONDICIÓN DE BATALLA: INVIERNO TITÁNICO: Gracias al ambiente extraño extremadamente frío y con rastros de RAU en el hielo, los enemigos deben acostumbrar a usar sus habilidades en esas condiciones, dejando que solo unos pocos puedan hacerlo a tiempo... ... Durante los tres primeros turnos del combate, las habilidades definitivas de los enemigos no podrán ser activadas de ninguna manera. Durante los cuatro primeros turnos de todo el combate, solo un JUGADOR podrá activar habilidades, el resto no podrá. Los otros Jugadores permanecen en espera hasta que decidan quien usará las habilidades ese turno. Las pasivas no se afectan pero si requieren de alguna activación, también serán anuladas. >>/3002/ >>/3006/ Literalmente Takuto ya lo ha hecho... Pero bueno... Solo porque me lo dices tú. Habilidad definitiva: Empuje todopoderoso. A todos y cada uno de los enemigos sin excepción se le reducirá la vida actual (que tengan en ese momento) a la mitad, no habiendo forma de evitar o anular esta habilidad. Si él o los PJ ya tiene la mitad de su vida total, se quedará con un único punto de vida durante todo el resto del combate. ... Ya, ahora no me vengas con quejas porque es válido y nada en comparación a las roturas que ustedes se marcan. >>/2991/ Negrito, eso tendría sentido, pero el autismo que hagas con Azazel no nos incumbe. Este es el turno 1 de verdad. Decidan quien ataca primero...