_Libeccio_1_ jpg
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> Libeccio
> primaria: botella de vino rota
+15 dado de daño, si acierta causa ebriedad en el enemigo, reduciendo en 15 el dado mínimo para acertarle a dicho enemigo.
> secundaria: misil de larga distancia
ataque que no falla y no puede ser contraatacado. Hace doble de daño contra enemigos voladores o de gran tamaño (naves, kaijus etc)
> pasiva: ¡En la retaguardia no!
impide recibir ataques sigilosos o no contraatacables. Reduce el daño recibido en un cuarto.
> Definitiva: Libeccio Missile Kick
Libeccio se impulsa al aire mediante un misil del cual salta a mitad del aire para patear a un enemigo. Salta una vez más para alejarse de dicho enemigo cuando el misil impacté y lo afecte junto al resto de enemigos.
Doble de daño contra el enemigo pateado. Ignora los buffs del enemigo.