> Tallin
< Primaria
Double Hypotermia Hammer: convierte buffs de defensa del enemigo en debuffs e ignora la protección otorgada por otros enemigos. Nunca hace daño nulo y reduce a 60 el dado mínimo para hacer golpe crítico. Si hace golpe crítico, congela al enemigo que lo reciba por 2 turnos.
< Secundaria
muro de hielo: reduce a la mitad el daño que todos los aliados reciben por un turno. Los enemigos deberán tirar un dado adicional, si dicho dado es menor a 50 el daño que causen será devuelto a ellos.
< Pasiva
¡Revolución!: si Tallin recibe un golpe crítico, el siguiente ataque de Tallin no fallará y si el dado de daño es mayor a 85 hará daño x4.
< Definitiva
Fortaleza de hielo: crea una fortaleza de hielo la cual vuelve permanente el efecto de la habilidad secundaria de Tallin por el resto de la batalla, además anulará las habilidades del enemigo por un turno cada 2 turnos.