DonyOmar2 jpg
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Rolled 22, 32, 48, 93, 39 = 234 (5d99) >>/5130/
< Conteo anterior
--Don (13)
+ Dados de Omar
Bala de plata encajada
--Omar (120)
+ Dados de Don
VS
--Sandy, Juan (61)
-15 de daño recibido por pasiva de Sandy
80 en dados derechos niega daño, 50 o más en dados derechos lo reduce en 50%
(9 turnos para la inundación)
> Don
La boca del rifle conecta con Juan, y este experimenta el dolor y destrozo de un disparo a quemarropa. Y el kaibil sigue empujando.
Don: ¡Si avanzo...! Sígueme.
...
> Habilidad Primaria: ¡A la de huevo!
PB: 2/2
Embiste al enemigo con su rifle, poniendo contra el cuerpo de este la punta de su rifle, y disparando a quema ropa que ignora cualquier defensa o reductor de daño. Si Omar sigue en combate, esta habilidad no pierde PB.
> Omar
Mientras que atrás, el segundo hermano sigue envolviendo con rapidez cualquier agujero de bala o herida que aparezca en su homónimo.
Omar: Si me detengo...! Aprémiame.
Juntos van con todo en contra de las fuerzas enemigas.
Don y Omar: Si retrocedo... Mátame, ¡Kaibil!
A diferencia del Mish, ellos mandan a tomar por culo la sutileza.
...
> Habilidad Secundaria: Vendaje veloz
PB: 1/2
Omar es capaz de vender cualquier herida en tiempo record. Lanza 3 dados de 99 caras, cura la suma total de los dos primeros. El último dado se sigue tratando como un dado derecho, y sigue funcionando con normalidad para decidir si logró vendar o no.