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Quetzal png
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Cuidado, Pepe Luis.

> Quetzal de la selva
Clase: Normal
HP: 120

-Primaria: Cantando por el bosque.
PB: 1/1
Si el enemigo intenta anular su pasiva, en vez se anula esta. No gasta el PB.

-Secundaria: Paseando por el bosque.
PB: 1/1
Si el enemigo intenta anular su definitiva, en vez se anula esta. No gasta el PB.

-Pasiva: Amor por los animales Kallen, te voy a copiar, no te molestes
Quetzal ama a los animales, y los animales lo aman a él, por eso cuando está peleando los seres del bosque están deambulando o revoloteando por las cercanías. Esto tiene distintos efectos tanto para sus enemigos (Se determina con el dado derecho del primero en atacar) como para los aliados (Se determinar con el dado derecho Quetzal)
-Para los enemigos
0 a 30: Un chihuaha salvaje aparece y les muerde el pie a cada uno, pierden -5 de HP. Interrumpe cualquier habilidad que fuesen a activar.
31 a 60: Una manada de monos aulladores forman un alboroto y empiezan a arrojarles mangos, pierden 15 de HP (Si está Misa, se retira del combate por el disgusto). El efecto se mantiene durante este y el siguiente turno.
61 a 90: Aparece entre la maleza un animal que les gusta, puede ser cualquiera, un murciélago para los chinos, una burra para los colombianos, etcétera. Esto hace que se distraigan, sus ataques o efectos en este turno solo tienen un 50% de efectividad.
91 a 99: ¡Jaguar! Se le echa encima al personaje que sacó los dados y le arrastra al interior de los arboles durante este y dos turnos más. Regresa al cuarto turno, lleno de heridas y marcas de garra por haber tenido que pelear contra la pantera de la selva, y con la mitad del HP que tenía cuando se lo llevaron (Mientras esto sucede, no puede aparecer otro jaguar)

-Para los aliados
0 a 30: Regalo de los monos arañas, que descienden de los arboles y les entregan mangos para comer, cosa que les sana a todos 30 de HP.
31 a 60: Una pareja de guacayamas aparece en el cielo y los inspira. Consiguen los dados derechos suficientes para resolver sus acciones y habilidades.
61 a 90: Una familia de chiguires se asoma desde una roca cercana, la tranquilidad de no tener que lidiar con el chupaguebo influye tranquilidad en los corazones, así que este turno los dados se multiplican x2.
91 a 99: ¡Oso! Un oso pardo con 120 de HP se une al combate como una unidad aparte (Mientras esto sucede, no puede aparecer otro oso)

-Definitiva: Balada del ave nacional
Se activa cuando Quetzal está a punto de recibir un ataque letal. La ave de donde viene su nombre aparece como un milagro del cielo y lo protege, recibiendo todo el daño, muriendo por él. Quetzal se enfurece por la tragedia, y a partir de ahora gana +25 en ambos dados.