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> Wasp

< Clase
Normal

< Primaria
Bombarderos torpederos: Ataque que no falla, si hace golpe crítico, restaura 1 PB a esta habilidad.
< Secundaria
Zumbido: Aumenta a 20 el dado mínimo necesario para que los enemigos acierten por 5 turnos. Acumulable.

< Pasiva
Doble picadura: reduce a 60 el dado mínimo para que Wasp haga golpe crítico, y puede hacer golpe crítico con el dado de precisión.

< Definitiva
Enjambre: temporalmente aparecen copias de si misma que lanzan una gran cantidad de bombarderos para cubrir al enemigo bajo una lluvia de bombas. Ignora buffs de defensa e impide que el enemigo use definitivas por 5 turnos. No hace daño nulo.