Rolled 55, 18, 73 = 146 (3d99)El dado de sigilo se tira cuando se pretende tomar acciones sigilosas siempre y cuando el ambiente lo permita.
Es un dado 1d99, si se piensa atacar y permanecer sigiloso se tirarĂ¡ 3d99 como en este post.
se necesita un dado mayor a 50 para permanecer sigiloso, al fallar 2 veces consecutivas se pierde el sigilo.