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Nombre : Phantom
Clase : Normal
Vida : 120

> Primaria | Munición Fletteche

Carga en su siguiente tiro munición Fletteche. Ignora defensas, inflige la mitad del daño de su dado izquierdo pero aplica -15 de vida durante el resto del combate (Es acumulativo hasta -45). Siempre acierta.

PB : 5/5

> Secundaria | UAV

Hace un llamado aéreo Phantom solicitando un UAV. El UAV estará como condición de Combate durante los siguientes 3 turnos con 150 HP. Añade a todos los aliados disparos certeros gracias a identificar la posición de los enemigos.

PB : 2

> Pasiva | ¡Vislumbrar!

Aplica -20 al dado derecho del enemigo cada vez que Phantom ataca gracias al potente foco que ciega a sus enemigos. Normalmente, los enemigos tienden a fallar cuando intentan disparar a algo que no ven.

> Definitiva | Artillería P4

-"Solicitud para cometer un crimen de guerra."

-"Solicitud aceptada, enviando regalos a los enemigos."

Se aplica durante este y los 3 siguientes turno la condición de combate "Artillería P4".

Cada turno, el campo de batalla recibe un fuego de artillería llenando el lugar de P4. El enemigo tienen que lanzar un dado previo por personaje y superar un 60/60. En caso de fallar, recibe 1D50 de daño (Ignora la regla del daño nulo) y al finalizar el turno recibe 20 de daño que se acumula con cada fallo.