>>/6643/ < Chester me va a ayudar Me parece bien. Nos vemos el próximo mes cuando Cheetos aka El Rayo Mcqueen termine sus fichas. > Kaid H Petrov Clase: Normal HP: 120 > Habilidad primaria: Perro viejo no aprende trucos nuevos PB: 3/3 Kaid utiliza sus habilidades como medico de combate para causar distintos efectos, tanto a aliados como enemigos, Kaid tiene que elegir cuales habilidades va a usar y con quién. < Aliados: 1- Utiliza los dados izquierdos que Kaid y un aliado saquen, dicha suma es el HP que recuperan. 2- Utiliza los dados izquierdos que Kaid saque para reducir el daño a él y su aliado. La suma de estos dos es la reducción que los dos recibirán. < Enemigos 1- Utiliza los dados izquierdos que Kaid y un enemigo saque, los deja caer como daño sobre una persona en específico. 2- Utiliza los dados izquierdos que Kaid y un enemigo saque para que él y su aliado sean curados. > Habilidad secundaria: Paquete de ayuda. PB: 3/3 Kaid lanza una bomba de humo la cual dejara caer un paquete de ayuda gracias a un portal. El paquete de ayuda podrá tener diferentes cosas. 1/1 --RC-XD: Un coche a radiocontrol con explosivos el cual hace 30 de daño al enemigo que tenga menos vida. (No falla) 30/30 --UAV de respuesta: Inutiliza temporalmente una habilidad del enemigo (3 turnos, en caso de que la habilidad este activa, está se desactiva y no causa daño) 60/60 --Torreta que ubica y dispara a los enemigos cercanos, tiene su propia vida (70 de HP) y da +20 de daño que Kaid. Solo puede haber una en el campo. 90/90 --Enjambre: La máxima racha. Una gran cantidad de aviones cazadores (drones) acribillan a los enemigos en ataques kamikaze (Siempre aciertan, el doble de daño que saque Kaid).. > Habilidad pasiva: Munición Dragon Breath +5 en ambos dados para los aliados. La munición de fuego de Kaid quema a los enemigos a quienes dispara, causando así un daño permanente de +5 a los enemigos, (es acumulativo) > Habilidad definitiva: Goliath de Sentinel. Kaid lanza una granada de humo que despliega un paquete con una armadura de combate. Su HP sube +200 y pasa a ser un sub boss y hacer el doble de daño, no puede usar sus habilidades y es capaz de fallar pasado este primer turno.