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 >>/6850/
> Lo odiaría aunque fuese un niño? n,w,n
puede ser, aunque por su trabajo muchas veces no expresa las cosas que llegue a sentir por las personas que la contraten ;v;

> al final de la batalla de Bagdad roleamos eso de su padre o si quieres vamos a otra cosa de tu monita
mmmm... prefiero pasar a otras cosas con Priss antes, como lo del Jared y su red de cosas jorgitas, kek
> aldo
puedo rolear con Priss y con su padre al mismo tiempo?

> Mejor que te las explique Pururin ¡Mira! ¡Esta por llegaaaaaar!
Ayyy negro como te amo, kek

Bueno, despues de leer acerca de las habilidades, creo que ya tengo en mente algunas de ellas, e- espero que esten bien ;v;

> Prisscila Kay

> Habilidad primaria: luces fuera
Prisscila puede lanza una granada aturdidora a sus enemigos, estos se ven afectados por esta por 2 turnos en los que quedan completamente ciegos y aturdidos, puede afectar a más de un enemigo si se encuentran cerca

> Habilidad secundaria: El libro de cocina del anarquista
Priss puede lanzar cócteles molotov a sus enemigos lo que provoca grandes y graves quemaduras en ellos

> Pasiva: RIP
Priss reemplaza las balas por balas RIP, balas que se fragmentan en 8 pedazos al impactar, dañando así a más de un enemigo a la vez y provocando sangrado, en caso de que solo sea un enemigo, entonces solo se lleva el sangrado además de quitarle la habilidad pasiva por 2 turnos

> Definitiva: la niña de papi
Se activa automáticamente cuando Priss se encuentra a 50 de vida o menos, consiste en inyectarse una misteriosa droga que hace que Priss recuperé el 50% de la vida perdida en combate, además de aumentar su masa muscular y agregarle un plus de +10 a los dados de golpes físicos y agarres, también aumenta su temperatura corporal convirtiéndola en un horno humano