fe.settings:getUserBoardSettings - non array given[Hisrol] - Endchan Magrathea
thumbnail of Vicente3.jpg
thumbnail of Vicente3.jpg
Vicente3 jpg
(123.1 KB, 841x1200)
Rolled 98, 22, 93, 28 = 241 (4d99) >>/6894/
Aza, te aviso que Phantom sigue vivo. En el sentido que aun estar fuera de combate, Chester no quiso matarlo. Para que sepas.

< Conteo turno pasado
--Vicente (300)
+5 ambos dados y -5 en daño recibido
Agarrando a Kaid
+20 dados derechos por UAV
Paralizado (Último turno)
...
--Phantom (Fuera de combate)
UAV desplegado (20. Último turno)
Artillería P4 activada (2 turnos)

VS

--Black (83)
Oculta.
--Kaid (100) No pudiste curarte completo por la presencia de Las Fauces. Recuerda que tienes que gastar 2 PB para usar una habilidad al 100%
+5 ambos dados por pasiva (Sería para sus aliados. Pero como está agarrado por Vicente, se aplica sobre sí mismo)
...
--Charro negro (¿Dejó el pelero?)

Siguiente turno.

 >>/6939/
> Vicente
Kaid arroja una de sus granadas de humo, al mismo tiempo que aparece el cochecito explosivo, Vicente recupera el control sobre sus músculos y salta desde la estela de humo para chocar contra el guerrillero y seguir la pelea de impacto cercano.

El cochecito estalla cerca del Kaibil, pero este ni se inmuta (Daño nulo).

--Habilidad primaria: Cuando yo voy...
PB: 2/4
Contra un enemigo agarrado/enlazado, no necesita dados derechos para acertar. Esta habilidad se activa cuando Vicente prioriza el ataque, y dependiendo de los dados que saqué hará una técnica de sumo diferente:
-01/01 o más OSHITAOSHI: Empuja de tal forma que el rival cae (No hace daño, pero estunea e interrumpe por este turno)
-30/30 SOKUBIOTOSHI: El atacante presiona sobre el cuello del rival, haciéndole caer (No hay daño nulo)
-60/60 GASSHOHINERI: Mientras sostiene la cabeza del rival con ambas manos se le gira hacia el suelo y se le derriba (El enemigo queda demasiado mareado como para usar habilidades este o el siguiente turno)
-90/90 TASUKIZORI: Monta al rival sobre los hombros, y se inclina hacia atrás para dejarlo caer (Supera el tope de daño)

-Dados
Los primeros dos con habilidad, los segundos son un ataque normal.