Vicente2 png
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Rolled 23, 89, 36, 4 = 152 (4d99) >>/6966/
< busca de Xix y Phantom para capturarlos. (No los voy a jorgear)
¡Rápido, Azazel! >>/6894/ ¡Despierta a tu mono y huye! ¡Kallen los quiere jorgear!
< Vicente
Es relativamente entendible que Black falle, con los residuos de fósforo blanco en el ambiente la visibilidad se complica. O puede que simple y llanamente esté perdiendo su toque.
De vuelta a la lucha entre el guerrillero y el kaibil, tras tumbar al primero con un bien dado Oshitaoshi, Vicente se prepara para atacar una vez más.
--Habilidad primaria: Cuando yo voy...
PB: 1/4
Contra un enemigo agarrado/enlazado, no necesita dados derechos para acertar. Esta habilidad se activa cuando Vicente prioriza el ataque, y dependiendo de los dados que saqué hará una técnica de sumo diferente:
-01/01 o más OSHITAOSHI: Empuja de tal forma que el rival cae (No hace daño, pero estunea e interrumpe por este turno)
-30/30 SOKUBIOTOSHI: El atacante presiona sobre el cuello del rival, haciéndole caer (No hay daño nulo)
-60/60 GASSHOHINERI: Mientras sostiene la cabeza del rival con ambas manos se le gira hacia el suelo y se le derriba (El enemigo queda demasiado mareado como para usar habilidades este o el siguiente turno)
-90/90 TASUKIZORI: Monta al rival sobre los hombros, y se inclina hacia atrás para dejarlo caer (Supera el tope de daño)
-Dados
Los primeros dos con habilidad, los segundos son un ataque normal.
>>/6976/
Ayyy, siendo justos, la guerra de guerrillas se ha cargado 4 personajes, dos de cada bando.