thumbnail of Vicente.png
thumbnail of Vicente.png
Vicente png
(129.85 KB, 400x697)
Rolled 83, 61, 99, 78 = 321 (4d99) >>/7049/
< Conteo del turno anterior
--Vicente (196)
+10 ambos dados y -10 en daño recibido
Las Fauces están en la batalla
-15 HP por la calavera

VS

--Black (46)
Oculta.
...
--Esqueleto grande (547)
No puede usar habilidades en este o el siguiente turno.

Siguiente turno.

> Vicente
Con su arremetida manda a volar a los pequeños cráneos coloridos que el Kaiju le manda encima. A su vez el kaibil se las arregla escalar la calavera gigante, llegar hasta su cráneo y meter ambas manos en la cuenca de su nariz para aplicarle un GASSHOHINERI, se agarra de los bordes del agujero y con pura fuerza física, hace girar a Kaiju en el aire y lo arroja de cara dentro del canal de Panamá.

"¡Eres un clavo muy muy grande...! ¡Y yo un martillo muy muy testarudo!"

Cae sobre el esqueleto y empieza a golpearlo, ademas de hacerle distintas llaves. Al último momento pasa a la defensiva por que sabe que no puede confiarse.

--Habilidad secundaria: Cuando el rival viene...
PB: 4/4
Contra un enemigo agarrado/enlazado, no necesita dados derechos para acertar. Esta habilidad se activa cuando Vicente prioriza la defensa o se cubre, y dependiendo de los dados que saqué el enemigo, el kaibil hará una técnica de sumo diferente:
-01/01 o más TSUKIOTOSHI: Vicente se revuelve repentinamente y fuerza hacia abajo al rival (Elimina los buff/reductores del rival durante este y los siguientes 2 turnos)
-30/30 KETAGURI: Cuando el contrario viene con mucho ímpetu, Vicente golpea su tobillo y hace que caiga de boca (No hay daño nulo. El daño que el enemigo estaba por hacer, se lo hace así mismo)
-60/60 KUBINAGE: Ensortija un brazo alrededor del cuello del contrario y lo lanza en un movimiento rotatorio (Vicente solo recibe la mitad de daño, y el enemigo queda demasiado mareado como para usar habilidades este o el siguiente turno)
-90/90 IZORI: Esquiva la embestida del contrario agachándose y levantándose después mientras agarra la pierna del rival con ambos brazos y se lo sube a los hombros/espalda, inclinándose hacia atrás y estampandolo contra el suelo (Vicente evade cualquier daño o efecto nocivo. Esta defensa también se cuenta como un ataque que supera el tope de dañó)

Los dados son de Xix, ya que para el movimiento de Vicente cuentan los de Kaid.

-Dados
Primero un ataque normal.
Segundo movimiento se defiende con la secundaria.