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Vicente4 jpg
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Rolled 83, 24, 63, 18 = 188 (4d99)<Conteo del turno anterior
--Vicente (166)
+10 ambos dados y -10 en daño recibido
Las Fauces están en la batalla
-15 HP por la calavera

VS

--Black (46)
Oculta.
+10 en ambos dados (Poder reducido a la mitad)
...
--Esqueleto grande (269)
No puede usar habilidades este turno.

Siguiente turno.

> Vicente
De primeras utiliza sus técnicas de sumo labradas por años de lucha y guerra para protegerse de cualquier ataque venga del esqueleto. Cuando encuentra un hueco donde atacar, se lanza de lleno sobre esto.

--Habilidad secundaria: Cuando el rival viene...
PB: 3/4
Contra un enemigo agarrado/enlazado, no necesita dados derechos para acertar. Esta habilidad se activa cuando Vicente prioriza la defensa o se cubre, y dependiendo de los dados que saqué el enemigo, el kaibil hará una técnica de sumo diferente:
-01/01 o más TSUKIOTOSHI: Vicente se revuelve repentinamente y fuerza hacia abajo al rival (Elimina los buff/reductores del rival durante este y los siguientes 2 turnos)
-30/30 KETAGURI: Cuando el contrario viene con mucho ímpetu, Vicente golpea su tobillo y hace que caiga de boca (No hay daño nulo. El daño que el enemigo estaba por hacer, se lo hace así mismo)
-60/60 KUBINAGE: Ensortija un brazo alrededor del cuello del contrario y lo lanza en un movimiento rotatorio (Vicente solo recibe la mitad de daño, y el enemigo queda demasiado mareado como para usar habilidades este o el siguiente turno)
-90/90 IZORI: Esquiva la embestida del contrario agachándose y levantándose después mientras agarra la pierna del rival con ambos brazos y se lo sube a los hombros/espalda, inclinándose hacia atrás y estampandolo contra el suelo (Vicente evade cualquier daño o efecto nocivo. Esta defensa también se cuenta como un ataque que supera el tope de dañó)

-Dados
Primero la secundaria para cuidarse.
Los segundos un ataque normal.