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Ford01 jpg
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>>/7924/ > Ford < Boss Vida: ??? < Habilidad primaria: Shoot In Your Pussy Un disparo certero de su enorme pistola Z, la cual activa un fuerte golpe de gravedad que cae del cielo directamente hacia los rivales en cuestión. Esta habilidad no necesita de dados derechos para acertar y dependerá de los izquierdos para marcar la intensidad del disparo: -01 al 25 Nivel 1: La presión que cae sobre el cuerpo del rival es suficiente únicamente para detener cualquier ataque y para dejarlo aturdido durante dos turnos sin hacer ningún tipo de daño, no obstante también provoca un nerfeo de -10 en ambos dados durante el resto de la pelea o hasta que reciba un disparo con otra nivelación de gravedad. -26 al 50 Nivel 5: Los efectos del primer nivel se repiten solo que se tienen unos pocos cambios como lo seria un aturdimiento de tres turno y un nerfeo de -15 en ambos dados, aunado a lo anterior el daño aumentaría un +30 con respecto al daño mientras que la habilidad pasiva de los enemigos serian completamente desactivadas por dos turnos extras tras recobrar la consciencia. -51 al 75 Nivel 10: El daño aquí se saca tirando tres dados (extras) y sumándolos se da la potencial del golpe sin respetar el limite de 99 (A partir de aquí eso ya no existe), de la misma forma el nerfeo establecido aumenta a -25 en ambos dados y el aturdimiento tan solo dura un turno a cambio de desactivar todas las habilidades durante cinco turnos. -76 al 98 Nivel 15: La presión en este punto es insoportable pero los mas fuertes podrían continuar en la luchar a pesar de cargar el hipotético peso del sol sobre sus hombros. El daño se saca tirando dos dados que se suman para después multiplicarlos por dos, las habilidades se desactivan como en el anterior pero por toda la partida y el nerfeo aumenta a -30, sin mencionar que detendra cualquier ataque o habilidad sin importar nada, como en el resto de niveles. -Dado par Nivel 100: Quien pueda soportar este nivel es por que debe ser demasiado duro como para aguantar el peso de una maldita estrella de neutrones, la mayoría de veces quienes sufren este poder se desintegran al instante. Se tiran tres dados y se multiplican por dos para sacar el daño, las habilidades dejan de funcionar para siempre, el nerfeo aumenta a -50 y no se podrá curar hasta terminar el combate. < Habilidad secundaria: Suck My Sword Empuña su katana a dos manos para disponerse a soltar un ataque cuerpo a cuerpo contra el rival, ya sea una persona normal o un enorme alienígena conformado por los cuerpos de miles de mujeres desnudas, no le temblara el pulso para atacar. Tampoco necesita de derechos para acertar pero se deben de tirar dos dados por que el daño base de esta habilidad se saca con la suma de esos dos números, dejando eso a un lado el izquierdo vuelve a marcar el tipo de ataque dado por el agente semi-desnudo. Tampoco existe limite de 99. -01/01 o más: Un simple corte dado con un movimiento vertical. Desactiva el buff y los beneficios que reciben los rivales de sus aliados por tres turnos, igualmente provoca un daño constante de -20 en su HP durante toda la partida o hasta que sea curado por algun healer de su bando. -30/30: Una serie pequeña de espadazos que recibe el rival por todo su cuerpo. Aturde al contrincante pero no lo paraliza, por el contrario, continua luchando pero cada vez que no llega al +50 en sus derechos, el ataque o habilidad se le regresa enterita por unos 4 turnos. En cuanto al daño, se suma un plus de +15 en el daño base y el constante aumenta a -25. -60/60: El set de movimientos aumenta y se le agrega unos golpes con el mango de la katana. El daño base se multiplica por dos y el constante permanece de la misma forma (ósea -25) pero el rival pierde un PB en cada una de sus habilidades, de la misma forma que sus habilidades son desactivadas por tres turnos donde su limite de los derechos aumenta a 60 si es que desea cubrirse, esquivar o arrojar ataques normales. Falta y mucho...