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< ¿Quien voto por ellos para regalarle unos lentes?
Ayyyy. Bueno, fue Chester. Imagino que al primero porque tengo entendido tiene una nueva forma Dilf, y a Enoc porque se leyó Dorohedoro y muchos consideran al personajes que usa para representarle como "lindo".

 >>/7958/
> Ford
Clase: Boss
HP: 600

< Habilidad primaria: Shoot In Your Pussy
PB: 3/3
Disparo de su pistola Z, la cual activa un fuerte golpe de gravedad que cae del cielo directamente hacia los rivales en cuestión. Esta habilidad no necesita de dados derechos para acertar y dependerá de los izquierdos para marcar la intensidad del disparo:
-01 al 30 Nivel 1: No hace daño, pero la presión que cae sobre el cuerpo del rival es suficiente para detener cualquier ataque y dejarlo aturdido durante este y el siguiente turno, no obstante también provoca un nerfeo de -5 en ambos dados durante el resto de la pelea o hasta que reciba un disparo con otra nivelación de gravedad.
-31 al 60 Nivel 5: +15 de daño. Los efectos del primer nivel se repiten solo que se tienen unos pocos cambios como lo seria un aturdimiento de tres turno y un nerfeo de -10 en ambos dados.
-61 al 90 Nivel 10: +20 de daño, sin tope de 99, de la misma forma el nerfeo establecido aumenta a -15 en ambos dados y el aturdimiento tan solo dura este turno a cambio de desactivar las habilidades primarias y segundarias durante los dos siguientes turnos.
-91 al 98 Nivel 15: La presión en este punto es insoportable pero los mas fuertes podrían continuar en la luchar a pesar de la carga. +25 de daño, sin tope de 99. Las habilidades mencionadas se desactivan como en el anterior nivel pero por toda la partida y el nerfeo aumenta a -20, ademas de estunear durante este turno.
-Dado 99 Nivel 100: La mayoría de veces quienes sufren este poder se desintegran al instante. +30 de daño x2 sin tope, las habilidades mencionadas dejan de funcionar para el resto del combate, el nerfeo aumenta a -25, ademas de estunear durante este turno.

< Habilidad secundaria: Suck My Sword
PB: 3/3
Empuña su katana a dos manos para disponerse a soltar un ataque cuerpo a cuerpo contra el rival, no le temblara el pulso para atacar. Ninguno de sus ataques tiene tope de 99.
-01/01 o más: Un simple corte dado con un movimiento vertical. Desactiva el buff y los beneficios que reciben los rivales de sus aliados por tres turnos, igualmente provoca un daño constante de -5 en su HP durante toda la partida o hasta que sean curados.
-30/30: Una serie pequeña de espadazos que recibe el rival por todo su cuerpo. El enemigo continua luchando pero cada vez que no llega al 50 en sus derechos, el ataque o habilidad se le regresa enterita por este y el siguiente turno. +10 daño constante.
-60/60: El set de movimientos aumenta y se le agrega unos golpes con el mango de la katana. El daño base se multiplica por dos y el constante que es el mismo (ósea +10) pero el rival pierde un PB en cada una de sus habilidades.
-90/90: +15 daño constante. El enemigo pierde dos PB en cada una de sus habilidades mientras que Ford recupera una en las suyas propias.
-Dados pares en cualquiera de los dos dados: Daño x2. Daño constante +20.

< Habilidad pasiva: I Wanna See Some Ass
-Aumenta la necesidad de +50 en los derechos a +60 para los rivales
-Los ataques normales recibidos solamente para él es partido a la mitad.
-Cada que algún rival sea derrotado/asesinado, él recupera todos sus PB.

< Habilidad definitiva: Fucked
El traje Gantz se activa y le otorga una sorprendente fuerza y agilidad durante una cierta cantidad de tiempo, lo que aprovecha para embestir a los rivales con todo lo que él puede dar. Durante 5 turnos Ford será invulnerable a todo ataque normal, su barra de vida dejara de ser importante y nunca fallara sus golpes los cuales tendrán un daño potencial x3 sin tope de daño. Tras terminar el uso de traje, este absorbe todas las energías del hombre de golpe, dejándolo seco y fuera del combate.