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> 逆轉裁判
其實最近玩過一直以來怨念的六代來說可以說是非常失望,
確實逆轉裁判系列要做為一個本格推理作品是很不嚴謹的(像是超高校級的那些)
畢竟他除了熱血法庭外還有一些超能力(靈媒、精神枷鎖、識破手環、心理輔導)要素,
但這次的六代對我來說特別煩躁,媽的這是五百年一次的通靈王大戰嗎?
而且各章節帶出的顛覆本格推理的惡行惡狀就在下面舉例。
1.第一章帶出了新系統「御魂啟示」把死者最後所見到的記憶及五感進行解讀,
這對推理遊戲來說增添了不少樂趣,但這也是一般推理作品最不該出現的部分。
2.第二章在推理證人的不在場證明的過程中,突然給我多出一個雙胞胎的設定,
我覺得這以本格推理來說根本天理不容。
3.第三章透過靈媒召喚被害人來協助破案,歷代以來靈媒的要素都存在,
且這樣搞雖然也不是第一次,但乾脆每一局都叫被害人出來就好了,
我認為製作組在這邊做了最無法饒恕的事情。
4.第四章大概就跟第二章一樣,在推導真相的過程中給你一個證人是多重人格(解離型)患者的事實,
而且人格記憶不共享,這是什麼跟什麼啊!
5.第五章就是通靈王大戰,一整個給人的感覺就是「硬要」,運用靈媒要素不僅沒有昇華劇情,
反而讓各個角色行動的動機都顯得很弱智,雖然這代的主軸是靈媒,
但玩家所希望看到的還是熱血的法庭以及以靈媒系統作為點綴的推理遊戲,這樣搞難怪沒有七代。