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金血是全隨機的,重開是要掉星的,
方程是展不開的,奇物是全負面的,
血壓是拉到滿的,指的就是3.1重置上限的差分宇宙:千面英雄。

差分宇宙重置上線前,一眾開拓者希望差分宇宙的隨機性可以優化一下,
3.1上線後果然優化了,可惜是反向優化,
不僅隨機性變得更強了,還新增了重開掉星的懲罰機制,
以前運氣不好,還可以重開再凹,
現在運氣不好,重開就要掉星,
然後得再多打一把,
這次重置把玩家重開的資格給剝奪字就算了,
還把利好生存的存護和豐饒命途給全刪了,
最後怪的傷害還巨高,一個小怪的平A都能秒你,
想活著只能玩永夜流,但轉頭一看金血又是隨機的,
次次拿到賽飛兒加萬敵,直接原地爆炸。

這差分宇宙從方程到金血全都是隨機的,
對此,被差分宇宙惡心到吐的滿天星蘸醬麥克阿瑟評論道,
你方程展不開找找自己問題?
你負面奇物拿滿也找找自己問題?
你次次賽飛兒加萬敵也找找自己問題?
你沒抽大黑和堤寶也找找自己問題好不好?
自本鐵大版本3.0,策劃得了MVP,大偉哥就是躺贏狗。