>>/220061/
Я когда-то думал об этом тоже. Даже интересно как так случается что у двух рандомов настолько схожие интересы.
Я рассуждаю так.
1. Нет никаких нормальных фото/видео призраков в моменты смерти и т.д., хотя во всех операционных сейчас камеры и все такое. Иначе бы морги и больницы поставляли бы такой контент как Мексика поставляет снафф видео. Плюс все видения и голоса с того света по факту люди описывают как внутри головы
2. Если душа реально есть то ей в любом случае хотя бы косвенно надо взаимодействовать с физическим миром, это аксиома. Единственный альтернативный вариант это что мы в симуляции и после уничтожения нашей оболочки последний сохраненный информационный бекап нашего сознания заливается в другую структуру, но я исхожу из более простых вариантов.
При этом из этого вытекает что душе надо иметь контроль над телом и получать от него информацию, то есть это не может быть что-то что находится только в одной точке тела или работает только раз в день. Самый вероятный вариант это электрическое поле, все управление телом и вся информация которая в нем циркулирует это электрические поля. Но если дело было бы только в полях то можно было бы спокойно отделять душу от тела с помощью шокера. Да и духи могли бы знатно влиять на радио, связь, компьютеры и т.д то есть в пределах того же морга или скотобойни электроника бы знатно сбоило. Но этого нет, значит если и есть какое-то взаимодействие то оно либо очень слабое либо очень специфичное либо и то и то. У меня долгое время была теория что это могут быть клеточные мембраны, а точнее изменение градиента возле них. У клетки очень тонкие мембраны и из-за этого несмотря на очень крохотный заряд сами поля чудовищные. Градиент поля возле мембраны больше чем в лучших конденсаторах, больше чем в молнии. Плюс мембраны учавствуют во всех процессах управления и передачи информации.
Однако есть одно но. В современных процессорах с современным тех процессом создаются сопоставимые градиенты. Но что-то вроде нет сообщений чтобы смартфоны сбоили возле морга/больниц/скотобоен.