Стример потратила семь часов, чтобы долететь до Плутона в Starfield — карликовая планета скрывала космическое разочарование
Сидеть за экраном всё это время стример не собиралась, поэтому, перенаправив всю энергию корабля на двигатель, пошла спать — каждые полчаса, однако, ей приходилось просыпаться, чтобы подкорректировать курс.
Вблизи Плутон оказался низкополигональной пиксельной массой, которая по мере приближения становилась всё более растянутой. Когда счётчик оставшегося расстояния до цели показал ноль, корабль Пирс прошёл сквозь карликовую планету.
Другими словами, Плутон (и любая другая планета/луна в космической реальности Starfield) — не более чем изображение на красивом фоне. Однако теперь известно, что до этой картинки однозначно можно долететь самому.