thumbnail of BelAmi--Benny Saverin & Gino Mosca_2082075.jpg
thumbnail of BelAmi--Benny Saverin & Gino Mosca_2082075.jpg
BelAmi--Benny Saverin... jpg
(498.12 KB, 1134x638)
thumbnail of BelAmi--Benny Saverin & Gino Mosca_2082076.jpg
thumbnail of BelAmi--Benny Saverin & Gino Mosca_2082076.jpg
BelAmi--Benny Saverin... jpg
(485.11 KB, 1134x638)
thumbnail of BelAmi--WARM WELCOME,With Tony Conrad and Thom Jacobs_1758134.jpg
thumbnail of BelAmi--WARM WELCOME,With Tony Conrad and Thom Jacobs_1758134.jpg
BelAmi--WARM... jpg
(71.8 KB, 800x468)
thumbnail of Falcon Studios--It's Complicated_4444389.jpg
thumbnail of Falcon Studios--It's Complicated_4444389.jpg
Falcon... jpg
(1.26 MB, 1280x1920)
thumbnail of Falcon Studios--It's Complicated_4444391.jpg
thumbnail of Falcon Studios--It's Complicated_4444391.jpg
Falcon... jpg
(1.25 MB, 1280x1920)
 >>/947/
> употреблён ли был термин "атари-графика" в шутку или по глупости.

Употреблён уже НЕ применительно к Флипвич.
Сейчас немало лепится игрушек и с графикой вплоть до уровня "7-forgotten-atari-2600-classics_auzh.jpg", хотя не спорю что несколько утрирую и более массовый случай именно уподобления второму примеру.
Кстати, если уж возвращаться к Флипвич, он скринами мне больше похож на флэш игрушки начала нулевых, более высокий уровень.
> симулировать все особенности ПС1 на современных движках это та ещё задачка и стоит ещё задуматься - надо ли тебе так париться?

Не надо. Есть как минимум эмуляторы ПС1 вполне дающие то что надо, и инструментарий разработчика игр для ПС1. И как раз заодно такой подход даст возможность ретрофилам поиграть на железе.
 >>/948/
Сильно сомневаюсь. Но помни: porn is fiction, занимаясь чем-то перед камерой уже думаешь как это будет выглядеть на записи (а не как ощущается процесс съёмок).
 >>/992/
Оно ещё и ведёт на один и тот-же файл на сервере. Глюканул движок видать.
 >>/994/
Эмуль это просто эмуль. Но если тебя интересует разработка - перелопать в сторону наличия функционала пошаговой работы, получения дампов ОЗУ, возможности логгирования выполнения.
Ну начинать можно сразу на бейсике, а то и на Си, что есть под z80 (если честно не знаю точно) и что окажется понятней.
Ассемблер он уже лет 40 как чисто уровень понимания программно-аппаратных физических реалий работы ЭВМ при обучении, тобишь знать полезно, но писать чисто на нём живой код - уже уровень заморочек ради заморочек, ну и язык сложной отладки и оптимизации работы алгоритмов и аспектов программирования (писать то на что у языков верхнего уровня просто нет команд).

Зы, да, чёт нас унесло. Извинения.