Ну чего. Прошел БГ3. Разочарован концовкой. Много думал.

ДАО лучше. Я когда-то хаял ДАО за невозможность присоединиться к Логейну или порождениям, но теперь понимаю, что именно ограничения сделали игру очень хорошей. БГ3 же дали игроку широчайший выбор кем им быть - чтобы полностью слить концовку и оставить ощущение незавершенности, потому что делать катсцены или даже слайды НА ВСЕ ПУТИ - это реально сложно и много.
Ввиду этого вспоминается второй витчер, концовку которого тоже хаяли за то, что она обрывалась. И в результате реды таки добавили нормальную концовку.
Тут же никто хаять не будут. С игрой носятся как со светочем игростроя, хотя это объективно не так. ДАО была лучше. Ну в сюжетном исполнении, конечно. Что уж говорить про НвН2, где даже менеджмент замка и достойный крафт завезли. Обидно что наши ожидания так сильно пали, ведь когда-то мы считали ДАО и НвН2 не такими уж и хорошими играми, а теперь это планка качества недостижимая для текущего игростроя.

Но все равно не понимаю, почему они даже крафт убили-то. В ДОС был крафт и весьма годный и рандомный. А тут просто убрали уже готовую фичу, которую можно было переместить вообще не меняя по тем же рецептам. Да блядь, я всю игру веревки проносил в инвентаре - абсолютно нигде не пригодились.

Еще одна проблема для меня, что Ларианы попытались отмазать недостаток времени на реализацию 20-лвл тем, что "большинство кампаний это 10 лвл". Только в большинстве кампаний нет драконов, избранников богов, иллитидов, личей и литирали Орфея. Это ведь вообще анекдот - серебряный меч гитьянки +3. Но народу в целом чета норм, хз. Так-то я думаю, учитывая что игру прошли 1% стим-юзеров пока что, еще долго все поймут масштабы, пока будут месить гоблинов в первом акте.

Баланс к херам сломан, магом играть не интересно. В концовке среспекал вообще всех в военов и убил финального босса не вызывая подкреплений. На тактике нах. Воен-дуэлянт-минск, Воен-двух-карлах, Воен-щит-шадоухарт и мой гг с древковым - до 10 атак за один ход от каждого, лол. А древковое еще и свободную атаку для приближающихся имеет. Игра-воен, игра-маги-сосут.

Обидно, была бы нормальная концовка и нормальная осада - цены бы игре не было. А так почему-то остался привкус крепкого среднечка.

Однако, я помню ДОС2. Ларианы могут взять и переделать нахуй вторую половину игры целиком, потому что "она не соответствовала их стандартам". Но учитывая какую славу они заработали и сколько денег им принесли, может подумают что ну его нахуй и ничего менять не будут. Тогда обидно будет. Будем надеяться.