>>/341216/
А причем тут повесточка и что геймдизайнер киберпанка имеет нестандартную внешность?
Ты говоришь о художественном видении, но забываешь что приведенный мной пример Мэри Джейн - это как раз грубое изменение уже существующего видения. Это не первая часть, а вторая, и зачем-то ее изменили. Это был абсолютно осознанный шаг.
В играх по таким глобальным франшизам таки да, арт-директор пукнуть не может без одобрения отдела маркетинга.
Но даже если предположить, что это дело рук одного человека в студии, то для понимания почему он это сделал опять стоит обратиться к повесточке - именно повесточка изменила его (человека) восприятие и убедила, что почему-то женского персонажа надо изуродовать, хотя у него была другая внешность в первой части.
Изменение существующих концепций и моделей в угоду повесточке (не важно принято это всем департаментом или нет) - и есть проблема. Люди не творят свое художественное видение, а тупо следуют трендам, которые считают хорошими.

Вот например 
 >>/341216/
> Я вообще не видел ни разу примера, чтобы повесточка являлась именно причиной того, что игра плохая.
В играх (и фильмах и сериалах) портиться нарратив. Игра (геймплейно) может быть неплохая, но многие люди тащатся именно от нарратива. И страдает в первую очередь он.
Не буду тебе советовать канал маулера, например, где 5-часовые разборы фильмов и игр. Но по ЛоА скажу.
ЛоА 2 был именно повесточковый целиком и полностью. Это было и в ведении создателя проекта. Давно известно, что один из ведущих "консультантов" у игры - та самая Саркизиан. И тут возникает вопрос - а зачем вообще нанимать "консультантов" по повесточке, если повесточки в игре нет, как ты говоришь? И ведь этим многие студии страдают.

И да, нарративно там полный ад. Тебе многочисленные разборы на ютубе в помощь. Лично я бы посоветовал самый нейтральный, от 100% сойбоя, антитрамписта и просто хорошего человека - АнгриДжо, который сейчас вообще со всем антисжв-коммунити посрался, защищая барби. Даже этот сойбой разобрал нарратив и с болью сказал где именно повесточка повлияла. https://youtube.com/watch?v=_-sTlYUeT8o но если хочешь могу своими словами описать (мне лень и это будет пересказ).

Крики сжвистов, что антисжв "видят повесточку везде", будто ее нет, тоже на редкость смешны. Она есть. Абсолютно объективно. Студии специально нанимают консультантов для того, чтобы она была. И я не против был бы, если бы это не нарушало нарратив, а это одно из главных причин почему я играю во многие игры. Но когда на экране творится ПОЛНАЯ ЛЮТАЯ ХУЕТА вроде взятия беременной на 8 месяце в зону боевых действий с винтовкой и потом как эта беременная ползает по лесам стуча животом везде - у меня да, возникают вопросы.