Продолжаю, значит, играть Ласт Трейн Хоум.
Замиксили тактические боёвки а-ля "коммандос" с выживачем неплохо. А вот экономику зачем-то уничтожили. При куче торговых спотов по карте, торговля вообще не имеет смысла, т.к. даже с баффами "скряги" и закупая сырьё по лучшим ценам в деревне, чтобы потом туда же по лучшим ценам спихнуть продукт - ты выйдешь в ноль. При любых накладках - в минус. Можно прокачать в поезде шанс на возврат ресурсов при крафте, но эта маржа вряд ли покроет телодвижения. А ведь крафт требует целых двух отдельных вагонов по 10к+ голды и ебиную прорву ресурсов на их прокачку. Я, блядь, жопу рвал, чтобы лишний вагон докупить к бесплатному, а в результате получил лишь гирю на шею.
Вагон-мастерская даёт, казалось бы, вкусные апгрейды на оружие, но эти +10% к разной хуйне вообще не решают, решает позиция - подготовил ты засаду врагам или вылетел на толпу как ковбой. Энивей, большую часть фрагов ты снимешь по стелсу. В общем, в начале мастерская НАХУЙ НЕ НУЖНА. Единственный полезный апгрейд - 25% скорость отрядов на карте, но если забить на торговые споты, то и так норм.
Вагон-кухня не нужен тем более. Временные бафы на статы решают ещё меньше, чем апгрейды на пушки, а мораль всегда в топе и так. Может, всё это понадобится на поздних стадиях игры, но в начале лучше прокачивать жилые вагоны и копить ресурсы, избегая торговли и забив на крафт.
Таким образом, половина игры как бы есть, но как бы нахуй и не нужна. Игра на внешней карте превращается в лутинг деревень и озёр, а бои - в симулятор солида снейка, где можно зарезать чувака в патруле из 5 тел и съебать за угол, а остальные почешут жопы и продолжат патруль. При наличии рядом кустов игра превращается в сплошную грязь и абуз механик. Надо будет попробовать поднять сложность, м.б. там это фиксится.