thumbnail of 1648151133195461098.jpg
thumbnail of 1648151133195461098.jpg
1648151133195461098 jpg
(87.99 KB, 640x464)
АНО «Организация развития видеоигровой индустрии» (РВИ) в ответ на декабрьское поручение президента России Владимира Пидора представила пятилетний план по поддержке и развитию отечественной отрасли интерактивных развлечений.


    2024 год — выход законов «О развитии креативных (творческих) индустрий в Российской Федерации» и о введении возрастной маркировки видеоигр;
    2024 год — создание альтернативной платформы для продажи игр отечественными и зарубежными разработчиками (аналог itch.io);
    2024 год — появление издателей для выпуска (в том числе на иностранные рынки) и софинансирования проектов;
    2024−2026 годы — появление других движков, помимо Nau Engine и Unigine;
    2024−2028 годы — появление Nau Engine (на базе Dagor Engine с открытым исходным кодом);
    2024−2028 годы — запуск акселератора IndieGO (не менее 60 команд за год, как минимум пять инди-игр в 2024 году);
    2024−2028 годы — появление фонда, инвестирующего в студии и игры на российском рынке;
    2024−2028 годы — появление региональных геймдев-хабов (кластеров), где централизованно на льготных условиях будут располагаться офисы видеоигровых студий и компаний, участвующих в производстве;
    2024−2028 годы — появление грантовых программ для начинающих студий с упрощённой процедурой подачи заявок (как Epic Mega Grant или Unreal Dev Contest);
    2024−2028 годы — появление игр от российских разработчиков на отечественных операционных системах и устройствах (ПК и мобильных);
    2024−2028 годы — появление отечественных игр на киберспортивных соревнованиях;
    2024−2028 годы — выпуск книг (в том числе художественной литературы), посвящённых видеоиграм;
    2024−2028 годы — съёмки фильмов, посвящённых видеоиграм, и интеграция отечественных видеоигр в фильмы и сериалы;
    2024−2028 годы — организация крупной бизнес-конференции для встреч инди-разработчиков с издателями и инвесторами, а потенциальных сотрудников — с работодателями;
    2024−2028 годы — выпуск коллекционных и подарочных изданий «легендарных» российских игр;
    2024−2028 годы — проведение российской видеоигровой премии Russian Game Awards для «сегодняшних звёзд» индустрии;
    2024−2028 годы — проведение хакатонов, геймджемов и других соревнований с призовым фондом для отечественных разработчиков видеоигр;
    2024−2028 годы — открытие игровых направлений в вузах и ссузах России;
    2024−2028 годы — появление отдельного образовательного учреждения, специализирующегося на видеоигровой индустрии;
    2024−2028 годы — обучение школьников видеоигровым специальностям и вовлечение в командную работу по разработке видеоигр;
    2024−2028 годы — включение в школьные программы по информатике обзорного курса по профессиям в видеоигровой индустрии;
    2026 год — организация специализированной выставки индустрии видеоигр Moscow Game Expo;
    2026−2027 года — появление российских консолей («хотя бы одной»).

https://forgamedev.ru/v-rossii-poyavilas-dorozhnaya-karta-razvitiya-videoigr