1659636303186281298 jpg
(404.88 KB, 1280x1024)
bkfs7q03bwh8 jpg
(229.98 KB, 847x707)
>>/479001/
Надо понимать, что эти игры вышли в совсем другую эпоху и Гоблин тогда был другой и воспринималось всё иначе.
И Санитары Подземелий игрались как смешной набор батиных анекдотов в обёртке пошаговой РПГ.
Да, мне понравилась эта игра в 2006 году. И именно так её стоит воспринимать - в контексте времени. Тогда весь этот треш и юмор про золотые унитазы и концовки игры в которой ты заканчиваешь петухом на параше, казались вполне приемлемыми.
Сейчас-то, в 2024 видно что данный контент являлся проекцией внутреннего мира ватников, о том как они придут и накажут всех плохих (нацистов, китайцев и негров) и покажут кто тут настоящий БОГАТЫРЬ РУССКИЙ. Видно что в игре юмора про говно и гомоеблю просто через край. А все женщины выступают только в роли объектов сексуального удовлетворения мужчин.
Короче игра состоит, как сказали бы современные дети ИЗ ГИГАЧАДОВОЙ БАЗЫ, А ГГ СИГМА.
Но тогда это так остро не воспринималось. В 2006 году мы могли одновременно играть в эту ультра-ватническую игру, а потом слушать аудио-сказки Гайдука. И это не воспринималось как "конфликт идеологий".
Одно из самых вредных явлений, которые были порождены последним десятилетием "информационной войны" - радикализация.
Миллиарды денег вкладывались в то, что б радикализировать молодёжь и внушить им, что некоторые группы людей просто не могут жить в одной стране и одна из них должна быть уничтожена.
Хотя в 2000-х эти группы нормально себе сосуществовали и находили общий язык.