thumbnail of 867210_20240718161449_1.png
thumbnail of 867210_20240718161449_1.png
867210_20240718161449... png
(4.19 MB, 2560x1440)
thumbnail of 867210_20240718161643_1.png
thumbnail of 867210_20240718161643_1.png
867210_20240718161643... png
(4.28 MB, 2560x1440)
thumbnail of 867210_20240719221800_1.png
thumbnail of 867210_20240719221800_1.png
867210_20240719221800... png
(2.41 MB, 2560x1440)
thumbnail of 867210_20240719221817_1.png
thumbnail of 867210_20240719221817_1.png
867210_20240719221817... png
(2.84 MB, 2560x1440)
thumbnail of 867210_20240720202104_1.png
thumbnail of 867210_20240720202104_1.png
867210_20240720202104... png
(4.76 MB, 2560x1440)
Songs of Conquest

Прошла первые две сюжетные кампании и хочу поделиться впечатлениями. Потому как это весьма уютная, простенькая (на среднем уровне сложности) и ностальгическая пошаговая стратегия с элементами РПГ. Да, на манер Героев 3, Дисайплс 2 и Кингс Баунти.

Но, для начала навалю негатива! У Songs of Conquest в общем-то нет каких-то серьёзных минусов или проблем. Но есть вещи, которые просто не дотянули.
Музыка! Не смотря на баллады бардов между миссиями, основной саундтрек игры нифига не дотягивает до Героев 3. Это довольно дженериковая фентези музычка на фоне, которая вряд ли вам запомнится.

Или вот сюжет, это вам вообще не Дисайплс 2. Не будет УОТ ЭТО ПОВОРОТОВ, как с Утером, не будет запоминающихся персонажей, богов и героев.

Большинство диалогов в игре выглядят, примерно, так:
-Умри, негодяй!
-Но я не негодяй, я думал что это ты негодяй.
-Значит мы приняли друг-друга за негодяев, а на самом деле каждый из нас по своему прав.
-Как хорошо что мы во всём разобрались. Но подраться нам всё же придётся. Потому что закон гор/контракт/честь/я не привык отступать/мои моральные ориентиры требуют вызвать тебя на поединок.
-Отлично! Защищайся!

И так в половине миссий и половине всех конфликтов с персонажами!

Но теперь к хорошему!
В эту игру тупо приятно играть. Она выглядит достаточно мило, спрайтики на карте выглядят игрушечно и сказочно. Не Герои 3, конечно, но близко к тому. Спрайты армий тоже прикольные, всякие ополченцы с лопатами, жабичи верхом на птицах, всякие лесные черти.
После прохождения первой кампании за людей (люди были бы самыми унылыми, как всегда, но к счастью на половине кампании к людям добавляют фейри и становится круто) нам дают поиграть натурально за БОЕВЫХ ЖАБ! Баттлтоад с очень суровым ебалом произносит речи о мести, об освобождении своего народа. А коронная фраза, которую произносят жабы друг-другу (ну знаете, на манер "да прибудет с тобой сила") это - ТОПЬ ПРОКОРМИТ.
Они в конце каждого диалога говорят друг-другу - топь прокормит. И это звучит так смешно, будто Стас Аскет с его "база кормит".

Пока я не вкатывалась в мультиплеер и не знаю буду ли. Для меня тот же Дисайплс 2 это чисто сингловая игра. В Героев 3 и Героев 5 я играла лишь в хот сит с одноклассниками. Я понятия не имею как вообще играются пошаговые стратегии в онлайне и особо не хочу проверять.
Но вот в сингле, пока, это всё очень прикольно. Если вы ищите какой-то аналог Кингс Баунти или хотите вспомнить Дисайплс 2, то, в принципе, эта игра сойдёт. Это такая "кози стратегия" играющая на ностальгических нотках.