fe.settings:getUserBoardSettings - non array given[polru] - Endchan Magrathea
thumbnail of SongsOfConquest-Keyart2024-noLogo-1920x1080.webp
thumbnail of SongsOfConquest-Keyart2024-noLogo-1920x1080.webp
SongsOfConquest-Keyar... webp
(1.55 MB, 1600x900)
thumbnail of 867210_20240721212110_1.png
thumbnail of 867210_20240721212110_1.png
867210_20240721212110... png
(2.81 MB, 2560x1440)
thumbnail of 867210_20240722000755_1.png
thumbnail of 867210_20240722000755_1.png
867210_20240722000755... png
(1.99 MB, 2560x1440)
thumbnail of 867210_20240723203546_1.png
thumbnail of 867210_20240723203546_1.png
867210_20240723203546... png
(1.81 MB, 2560x1440)
thumbnail of 867210_20240723235342_1.png
thumbnail of 867210_20240723235342_1.png
867210_20240723235342... png
(4.2 MB, 2560x1440)
Сонгс оф Конвест пройдена целиком и поиграно ещё немного в одиночные миссии. 

Кампании в игре четыре. Но готовятся ещё ДЛС. Кампании посвящены четырём героям, вот они, слева направо: Намджун, Чонгук, Чингачгук, Гойко Митич.

Арлеон - как известно, во всех играх, раса людей это самый унылый, сбалансированный и неинтересный выбор. Здесь решили этого избежать и дали поиграть за "Союз Города и Села". Союз людей и фейри.
Первые юниты у Арлеона это арбалетчики и лучники (что делает эту расу привлекательной для прокачки героя-стрелка), классические, для людей, рыцари в броне и с бонусом к урону за разбег. А потом начинается лесная братва, фейри, минотавры и лесные козочки-волшебницы.

Сюжетная кампания за Арлеон выглядит как туториал и введение. Сильная и независимая баронесса отхватывает пиздюлей со всех сторон. Какие-то культисты копают древние кости, какая-то жаба напала у пруда, какие-то арабы-наёмники чего-то хотят, а тут ещё и в лесу бунтуют фейри. Надо разгребать.

Рана - жители болот, полная противоположность людям. Люди много стреляют, как стрелами, так и магией, но не сильно шустрые. Кроме их рыцаря на коняжке, все остальные юниты очень медленны и ели ногами двигают. У жабок же шило в жопе! Уже их первый стартовый юнит может пропрыгать половину арены, их птицы аналог людской кавалерии и тоже бегают через пол арены, а потом вы откроете украшение расы - Червие (да, это настоящее название). Червие может закопаться в землю и выкопаться в любом месте! За стенами во время осады, за спиной у вражеского колдуна. Короче Рана наводят дикий движ. 

Сюжет у Рана о том, как беглый раб освобождает народ жаб. Арабы-наёмники из пустыни будут попячены, а пески вновь превратятся в цветущие болота! Пожалуй сюжетка за Рана находится дальше всего от основного конфликта про мёртвую императрицу-некромантку. Жабы просто хотят своё болото назад.