>>/622753/
Ну и насчёт сисек, у меня есть куда более логичное объяснение.
Помните Киберпанк 2077?
В редакторе там можно было приделать к модельке просто гигантские бубисы. Но когда вы надеваете одежду, то грудь уменьшается до средней.
Более того, вы можете сделать супер-маленькие сиськи, но когда вы надеваете одежду, то они увеличатся до средних.
А разгадка проста. Не смотря на возможность растягивать сиськи в редакторе, меш одежды один на всех! И этот меш не меняется. Кого бы вы не создали в редакторе, при одевании одежды его тело усреднится до стандартного.
Не верите? Проверьте! Создайте в Киберпанке 2077 персонажа с гигантской грудью и просто оденьте куртку. Увидите как торс изменился до дефолтного.
Вот и в Драгой Эйдж им просто в лом было пилить доспехи под обладательниц гигантскх бюстов. Они могли бы добавить в редактор возможность делать груди огромными, но нахуя? Если при одевании доспеха всё бы уменьшилось.
Что ж, это значит что проблема нерешаема?
Да нет! Вполне решаема. Просто это заебаться надо, каждую шмотку делать с расчётом на лишнюю сетку в районе груди. Ещё что б развёртка не потянулась, когда вы доспех сиськами растянете. Кому это надо ваще? Там поди и без этого завал нахуй!
Вот так и выходит, что шрамы это просто декаль, pngшка спроэцированная на модель. А ради сисек надо геометрию менять.
А по хорошему, под сиськи надо ещё и анимации менять. Что б у тебя руки в грудь не входили.
По этой же причине мы редко имеем возможность создавать в редакторах жирных персонажей. Ведь под их жирности надо корректировать анимации. Лишние время-деньго затраты не окупят инклюзивности. Инклюзивность должна быть дешёвой! Что б барену не накладно было. Ну там флажок радужный добавить. Это приемлемо! А вот ради жирных записывать целый отдельный сет анимаций это чёт пиздец, дорохо, директор не разрешит.