>>/658370/
> > тут чот едут катсцены через катсцены, катсцены катсцены катсцены катсцены, капитан Прайс опен зис дор
> Пчел, это пролог был
Ну, нет, пролог - это не оправдание. Просто современный ААА геймдев позиционирует себя как альтернативный кино способ рассказа истории, тот самый interactive movie вроде Heavy Rain. Из-за этого в ААА стали уделять намного больше внимания "кинематографичности", а за интересными игровыми механиками и, собственно, увлекательным геймплеем нужно идти в малобюджетные игры.
С точки зрения труЪ геймдизайна, катсцены - это костыли/заглушки, а в идеале игрок никогда не должен терять управление.