fe.settings:getUserBoardSettings - non array given[rus] - Endchan Magrathea
thumbnail of m&m_cof0.png
thumbnail of m&m_cof0.png
m&m_cof0 png
(1.73 MB, 1282x1056)
thumbnail of m&m_cof1.png
thumbnail of m&m_cof1.png
m&m_cof1 png
(1.45 MB, 1282x1056)
thumbnail of m&m_cof2.png
thumbnail of m&m_cof2.png
m&m_cof2 png
(1.36 MB, 1282x1056)
thumbnail of m&m_cof3.png
thumbnail of m&m_cof3.png
m&m_cof3 png
(1.48 MB, 1282x1056)
thumbnail of m&m_cof4.png
thumbnail of m&m_cof4.png
m&m_cof4 png
(1.55 MB, 1282x1056)
Постану...
Might & Magic - Clash of Heroes
Технически сделана довольно качественно (уж тем более по современным меркам). Двумерная, нарисовано неплохо. Геймплей представляет собой некоторую пародию на "линии": нужно собрать фигуру из однотипных "пешек" чтоб сформировать атаку на противника или линию защиты от атак противника + есть спецпешки дающие сильные атаки. Раньше я с именно подобной концепцией геймплея как-то не сталкивался. Хотя возможно не первые в этой идее.
По геймбалансу нормально отбалансирован первый мир "эльфы" (по сюжету предлагается поиграть за пять разных армий существ каждые со своими модификаторами меняющими подход к стратегии ведения игры), далее второй "люди" ещё туда-сюда и идёт по наклонной к всё более и более дисбалансной картине битв решаемой чисто на удачном раскладе стартового расклада фигур на доске. Но тут в прочем плюс сохранять/загружать игру можно почти в любом месте (местами есть босс-батлы в которых нужно победить несколько противников подряд без возможности выйти в меню)
И кстати отдельно про босс-батлы - также предлагаются битвы-головоломки, когда нужно не просто сбить XP противника в ноль, а выполнить определённое условие победы. Так-же присутствует набор арен-головоломок (достигни победы за определённое число ходов на предрасставленной арене)
Сюжет - примитивненький: атаковал "доктор зло" всех, включительно спровоцировав грызть друг друга.
Озвучка - в целом ХЗ ибо по ситуации играю без звука.


 >>/28842/
> Ну да, может быть. Но мне таких ИРЛ хватает.

Везёт тебе. А вообще по ДАО мне Зевран показался самым адекватным персонажем...хотя в прочем оную до конца я так и не осилил. Геймплей - не лучшая её сторона.
 >>/28852/
> Это еще что, я когда "свою фантазию"

Потом несколько позже окончательно обнаружится что "фантазия" - та ещё хрень с щупальцами. И получившимся выбором возможно будешь очень даже доволен.
 >>/28854/
> А в балдуре тебе прямо в ебало кубики кидают

А в балде прямо написали что сделано специально под фанатов Дынды и ряд нелогичных в плане геймплея моментов сделано именно под прихоти фанатов. (типа тех-же кубиков в морду)
> Вот это дичь редкостная. Я не знаю к какому сообществу это pandering вообще

К сообществу как сделали так сделали. Генератор персонажа так запрограммирован что по умолчанию просто переключение селектора пола м/ж ряд метрик не затрагивает, которые должна-бы по крайней на моё ИМХО идее затрагивать.