fe.settings:getUserBoardSettings - non array given[rus] - Endchan Magrathea
thumbnail of ADR1FT-02.jpg
thumbnail of ADR1FT-02.jpg
ADR1FT-02 jpg
(433.54 KB, 1600x1200)
thumbnail of ADR1FT-05.jpg
thumbnail of ADR1FT-05.jpg
ADR1FT-05 jpg
(586.13 KB, 1600x1200)
thumbnail of ADR1FT-10.jpg
thumbnail of ADR1FT-10.jpg
ADR1FT-10 jpg
(469.96 KB, 1600x1200)
thumbnail of ADR1FT-13.jpg
thumbnail of ADR1FT-13.jpg
ADR1FT-13 jpg
(341.82 KB, 1600x1200)
thumbnail of ADR1FT-17.jpg
thumbnail of ADR1FT-17.jpg
ADR1FT-17 jpg
(307.36 KB, 1280x1024)
 >>/35553/
Оно только вышло и даже ещё не взломано.
Но, в целом я не любитель онлайна. Необходимость неотрывно сидеть в игре, необходимость согласовывать время не привлекает.

ADR1FT - игра-аркадная бродилка (леталка). Спасаемся с космической станции на которой произошла крупная авария. Там есть и сюжет, но, на русском игра только формально (перевели интерфейс и всё), так что причины случившегося мне так и остались загадкой. А ещё так и не нашёл ещё одного члена экипажа (по существу это побочный квест).
Геймплей состоит из летания по обломкам станции в сторону маркера - целеуказателя точки интереса. Аркадный элемент состоит в том, что воздух в баллонах скафандра заканчивается (двигатели, изменение вектора движения, тоже стоит запаса воздуха) и требуется планировать маршрут, так, чтоб не задохнуться до достижения точки с запасными баллонами. Также впрочем встречаются обломки способные нанести вред персонажу (в таком случае запас кислорода используется как полоса жизни).
Также скажу в игре реализована инерционная система перемещения в пространстве. Но при этом усечённая: разработчики зачем-то установили верхний лимит возможной скорости перемещения (насколько себя можно разогнать) Да ещё и ввели этап удвоения этого лимита в процессе прохождения сюжета (там идёт процесс ремонта скафандра), что да, выглядит крайне бредово.
Система сохранений в игре - по неявным чекпоинтам, но в целом привязанным к моментам достижения игроком маркеров точек интереса.
Движок - Юнити. Игра в достаточной степени оптимизированна.
Картинка - да собственно на скринах. Озвучка - в целом отсутствует, т.е. в игре есть куча говорильни, но в целом нет музыкального сопровождения.