>>/40980/
Не, ну то я чисто за функционал размещения фигур на "доске" и нанесения этим фигурам урона.
Далее понятно что по схемам ведения боя различается и радикально.
Как минимум за счёт разницы управления как-бы армиями (со своей собственной динамикой потерь, а их ещё перед боем разделить и перетасоать можно) и набором юнитов из единичного числа себя.
...
Если тебе из чего-то более близкого, но стратегию - опять-же упомяну Age of Wonders, там каждый боевой юнит имеет опыт и развитие умений (как в тоталваре, да), но бои пошаговые.
Но конечно опять-же, различия в приёмах ведения боя - радикальные. Хотя-бы за счёт того что в РПГ нет "рядовых" юнитов которых можно разменять на противника.