fe.settings:getUserBoardSettings - non array given[rus] - Endchan Magrathea
thumbnail of Fo1_Super_Sledge.webp
thumbnail of Fo1_Super_Sledge.webp
Fo1_Super_Sledge webp
(13.78 KB, 360x173)
 >>/43026/
Ну штош, Создатель побеждён.
Побеждён дрочевом.
Вкачавшись в милишника, мне пришлось стоять с кувалдой за колоннй (куда создатель не стреляет) и избивать по башке приходящих мутантов обколовшись Психо и десятками стимуляторов. Очень весело и интересно.

И нет, для "умного" прохождения не хватило навыков.

В конце оказалось что в Братстве Стали был некий предатель. Как-то этот квест прошёл мимо меня.
Алсо, напиздел Создателю что за мной Братство стоит, щас придём тебя убивать!
Он поверил. Но в результате это ни к чему не привело. Просто дало возможность немного походить ещё по округе.

Ну что сказать, как человек, проходивший сначала с Fallout 2, могу сказать что игра значительно короче, значительно скуднее на квесты (Некрополь это вообще город одного квеста! Ну кто так делает?), нет своих эпичных разборок банд, как в Нью Рено, нет разнообразных спутников, даже с собакой толком поговорить нельзя.
Короче воспринимается как половина от Фаллаута 2.
Но вот что есть по прежнему это, конечно, душа, атмосфера и всё такое метафизическое.

Если раньше я всем говорил - начинайте с Фаллаута 2.
То теперь, увидев размеры Фаллаута 1, я думаю с первого вам и стоит начать. Это займёт у вас пару вечеров всего. Зато когда начнёте проходить Фаллаут 2 то уже будете в курсе всех отсылочек, что такое Мэрипоза и почему у неё двери завалены, кто такая Танди, что ещё за Гарольд и прочее.