thumbnail of 8f6125b03818e936191d322a0c6260db.jpg
thumbnail of 8f6125b03818e936191d322a0c6260db.jpg
8f6125b03818e93... jpg
(207.09 KB, 711x889)
 >>/48621/
Потому что Игру придумали философы как мнемоническую запоминалку и каждая масть обозначает собой аспект Великого Делания. 
Например черви [Сакральное сердце] - это штейн, трефы - Философская лампа, Атанор, пики - спица, копьё для протыкания корки расплава [убийства 'Зверя'], бубни - колокольчики на одеянии философа, чтобы при засыпании, когда тело изменяет положение и дёргается при опрашивании ЦНС - снова просыпаться.
В зависимости от локации и народа, местных традиций существовало множество трактовок символов. Так под черви иногда подразумевался кубок, чаша Грааля, тигель или капсель из огнеупорной глины, под пиками - чёрное зеркало лавы, а под трефами - три типа орехов или рыбок, слитков, штейнов металла, собирающихся имз капель выкипающих из руды, бубни же - раны тела, коры расплава. И так далее.
Игральные карты происходят из колоды Таро, которая есть шифрование Магистериума. Таро притащили потомки халдеев, цыгане с Индокитая. В Европе также имелись местные роми - часть италийских племён, которые из-за эпохи Войн и катаклизмов сорвались с мест и стали колобродить.