fe.settings:getUserBoardSettings - non array given[rus] - Endchan Magrathea
thumbnail of ______.webp
thumbnail of ______.webp
______ webp
(113.31 KB, 800x1000)
 >>/63889/
> Повесточка. Вот буквально повесточно воткнутая. И моё ИМХО. Раздражает. 
Хватит верить в фашистскую пропаганду, пчел.
Игра великолепна, а все персонажи в ней прописаны с любовью и грамотно. 
Если в Фаеруне два гнома поженились, то это не "повесточка", а таков вот Фаерун. Таким, по-умолчанию, должен быть наш мир. И он таким станет, потому что добро победит неизбежно.
Это не Балда повесточная, это мы живём в мире победившей тьмы, которая скорраптила, многим из вас, сознание.

 >>/63932/
Говорят, надо выстроить отношение только с одним торговцем - Даммоном.
По квесту Карлах, Даммон будет появляться во всех трёх главах, от начала и до конца игры. И его репутация, поднятая ещё в Роще, будет сохранятся до конца игры, даже во Вратах Балдура.
Так что раз развив деловые отношения с Даммоном, можно торговать с ним до конца игры. Если не помрёт. 

 >>/63936/
Волшебники - интеллектуалы, которые свои знания приобрели. Задротством и учением. Буквально сидя и задротя над свитками  >>/63575/ По этому кастует через Интеллект.

Друид - мудрец, потому что вместо академических, систематизированных знаний, приобретает мудрость напрямую из природы, через взаимодействие с ней.  Кастует через Мудрость.

Варлок и Чародей - харизматики, потому что сами слабо контролируют свои возможности. Они либо родились с ними и, порой, даже становятся Дикими Магами, буквально создающими РАНДОМНЫЕ заклинания, которые могут даже тебя задомажить, либо приобрели их от своего потустороннего патрона, вот он то и является реальным источником силы, а не сам Варлок. Почему Харизма? Нуууу, тут очень натянутая хуйня, да.