fe.settings:getUserBoardSettings - non array given[rus] - Endchan Magrathea
thumbnail of SpaceEngineers 2024-10-16 16-31-12.png
thumbnail of SpaceEngineers 2024-10-16 16-31-12.png
SpaceEngineers... png
(2.76 MB, 1600x1200)
thumbnail of SpaceEngineers 2024-10-21 01-33-04.png
thumbnail of SpaceEngineers 2024-10-21 01-33-04.png
SpaceEngineers... png
(2.13 MB, 1600x1200)
thumbnail of SpaceEngineers 2024-10-21 04-32-40.png
thumbnail of SpaceEngineers 2024-10-21 04-32-40.png
SpaceEngineers... png
(1.05 MB, 1600x1200)
thumbnail of SpaceEngineers 2024-10-26 07-04-53.png
thumbnail of SpaceEngineers 2024-10-26 07-04-53.png
SpaceEngineers... png
(2.32 MB, 1600x1200)
 >>/64060/
Ну мне первым попались Инженеры.
Сатисфактори уже упоминали и нашёл, картинки посмотрел. ... кстати в Сатисфактори мир воксельный? Рыть и строитиь что угодно можно? Улететь в космос, высадиться можно?
Вот что ещё не добрался, хотя с этого в целом начинал инженеров - стартануть на планете и собственно выход в космос, со всей темой вылезания из гравитационного колодца с вытаскиванием не только жопы персонажа, но и какого-то стартового объёма барахла. ... просто тут начинал с Sunset walley, ну и развязка тамошней сюжетной части просто убила желание продолжать играть на той карте и уж точно пробовать вылазить с планеты.
В Frostbite там готовый звездолёт и так дают, пусть и не шибко сюжетно, на нём можно просто улететь, но правда некуда - карта одного мира морозной луны без вообще ничего вокруг оной.
Сейчас можно сказать дожимаю "How to play mission", которая в общем оказалась не сильно обучающей в плане того что половину этих обучающих квестов без инструментария редактора фиг найдёшь и по итогу оказываются уже просто не нужны в плане своей основной логической сути.
И да, меня сиё больше как аналог No Man's Sky привлёк, ну и Старфилда, а не как игрушку про оргинизацию технологических процессов (Факторио). А распиареного No Man's Sky на меня в целом надолго не хватило - там как-то все миры довольно быстро заканчиваются, чего-либо на них смысла строить я не увидел, даже в тамошнем много более фентезийном подходе к космосу в сравнении с сей-же Space Engineers. Собственные кораблики-машинки в No Man's Sky тоже шибко строить не дают. А сюжетка No Man's Sky, которая там потенциально есть, меня тоже как-то не зацепила никак, чтоб пробовать дожать именно её. Хотя может ещё дожму когда-нибудь. Так-же как и в Старфилд уверенно сломаю игру т.к. жёстко навязываемый основной сюжет я там проходить не хочу (по крайней сейчас), но возможно посмотреть всякие побочки...

 >>/64062/
Пропадём - нет. На волне своих желаний каждый будет играть во что-то своё - да.
А ещё я сейчас снова подумываю - может всё-же купить ВР шлем и варежки?
А за БГ3 - согласен. Начал в это пробовать играть я слишком рано. Хотя тогда ещё тоже на поводу других игрунов. Я-ж его неспешно можно сказать весь 23й год проходил. Причём не так - стартовал с выходом, потом решил подождать на пусть ещё допилят, мало ждал получается.