fe.settings:getUserBoardSettings - non array given[rus] - Endchan Magrathea
thumbnail of NMS 2023-09-1.jpg
thumbnail of NMS 2023-09-1.jpg
NMS 2023-09-1 jpg
(409.48 KB, 1600x1200)
thumbnail of NMS 2023-09-2.jpg
thumbnail of NMS 2023-09-2.jpg
NMS 2023-09-2 jpg
(302.54 KB, 1600x1200)
thumbnail of NMS 2023-09-3.jpg
thumbnail of NMS 2023-09-3.jpg
NMS 2023-09-3 jpg
(368.05 KB, 1600x1200)
thumbnail of SpaceEngine25.png
thumbnail of SpaceEngine25.png
SpaceEngine25 png
(3.15 MB, 1600x1200)
thumbnail of SpaceEngine26.png
thumbnail of SpaceEngine26.png
SpaceEngine26 png
(2.7 MB, 1600x1200)
И тишина. И где все? Куда разбежались..?
-
Взлетел. Ну и улетел с планеты.
Не то чтобы сразу... Физика, аспекты её работы и работы некоторых блоков, о чём сразу не знал.
А вообще можно было и без дополнительных движков-ускорителей по бокам. Невероятно крутые в игре движки! Когда понял в чём дело и что в пробные неудачные разы вся эта дура не тупо падает со старту ибо слишком тяжёлая. (а не потому-что её роняют багующие выбранные разъёмные блоки-фиксаторы на стартовой площадке)
Идея с "ускорителями" оказалась мной реализована тоже так себе - просто так не хотят отделятся, а просто вырывают куски ракеты с собой. Havok короче.
И улетев на этом пока решил - делаю перерыв. С этой гиперзалипательной наркоманией.



Ну а так немного вслед - что есть помимо стройки самому себе? (и набегов волков раскидать и настроить против которых турели так, чтоб последние не расстреливали мне базу я таки справился)
В мире есть пункты контрактов/торговые аванпосты (как то так)
В которых можно просто продать/купить ресурсы (в небольших количествах), взять случайно генерируемые контракты на доставку (на аванпосты) указанных ресурсов, поиск чего-то рядом с аванпостом (работает по принципу достаточно просто приблизиться к разыскиваемому объекту, и сделали что таких уже заданий нельзя набрать пачку (все последующие просто залипают в невыполнимом состоянии), перевозка пакета в указанный другой аванпост, типично координатно находящийся на другой планете (ну и заодно способ находить эти аванпосты, хотя координаты первого, ближайшего к точке стартового спавна игрока, дают на старте игры)
Ещё есть миссии на уничтожение "нарушителей спокойствия в виду отсутствия сил организованной охраны правопорядка", но эти не проверял пока, предполагаю уничтожение враждебных кораблей, в космосе. СОбственно вот и весь набор "сюжета". И потенциальный задел для применения вооружений в игре в режиме несюжетной песочницы.

Ну а так ещё сделал кругосветный облёт. Планетка оказалась ~130 игровых километов в диаметре (больше чем думал). Ну и... впрочем вполне весомая недоработка сей игры - нет карты. Ни космической ни, особенно неприятно, планетарных. Есть только маяк наносящий OSD внесённых и включеных на отображение точек GPS и запеленгованных антенн. Хотя... Напомните если что, но в No Man's Sky, на что оно больше всего похоже, тоже нишыша нет карты (но там это не было столь актуально в виду отсутствия особого смысла как-то сложно ковыряться на планетах, да и в пространстве космоса тоже).

Ну да... что ещё в сравнении с No Man's Sky - вселенная не сказочная. Ну откровенно >NMS 2023-09-3.jpg у нас игра про космос или про что? И что тогда это такое? Корабль на вечном двигателе - ну, ладно, игровая условность воспринимавшаяся нормально.
(не то чтобы в Инженерах двигатели не гипермощные и при этом с около100%ным (применительно к сравнению с ИРЛ вообще отрицательным) КПД, но гоючка нужна чтоб что-либо вообще шевелилось.
...ну и заодно гиперпроизводительные ветрогенераторы. И газовый генератор на водороде с КПД больше 100%, по крайней в связке с восстановителем "Hydrogen" из "Ice" (короче применительно к химии ИРЛ получается что на восстановлении водорода из оксида тратится резко меньше энергии чем получается от окисления последнего, блок-энергогенератор на нагрузку которого подключен блок-генератор водорода+кимслорода изо льда - это рабочая конфигурация энергосистемы, как-бы бредово это не выглядело, и по моему самый бредовый момент всей игры. НУ а так есть ещё гиперёмкие НИКЕЛЕВЫЕ! аккумуляторы. Ну ладно. В игре нет лития как ископаемого, копать можно только железо, никель, кремний, кобальт, серебро, золото, уран, платину, ну и дёд.
Кстати в игре нет воды в жидком виде, что впрочем логично - Havok, а планеты тут реально круглые со всей геометрией и навигацией на шаре, как на поверхности оного, так над и под (прорыть хоть насквозь обещается возможность не только астероиды и хоть я окончательно не пробовал, всё что наблюдал говорит о наличии такой возможности, причём гравитация внутри планет ведёт себя адекватно (ну закинуть средствами разработчика игрока под