fe.settings:getUserBoardSettings - non array given[rus] - Endchan Magrathea
thumbnail of ДА6.png
thumbnail of ДА6.png
ДА6 png
(8.05 MB, 2560x1440)
thumbnail of ДА3.png
thumbnail of ДА3.png
ДА3 png
(8.32 MB, 2560x1440)
Ну вот и всё, Драгон Эйдж пройден.
И это Хогвардс.

У игры даже общие проблемы с Ховардсом. В обоих играх прикольная и даже доставляющая удовольствие боевая система. Но она исчерпывает свою глубину уже в средине игры, а потом превращается в унылость.
У обоих игр есть пара интересных находок, но их потом начинают использовать раз за разом, пока они не заебут.
Пулл противников мал и ты его увидишь весь уже на трети игры.
Локаций мало и ты будешь бегать по ним туда-сюда по десять раз за игру. Какой-нибудь пустырь в местной "Венеции" будет задействован раза три по разным квестам. Причём ВСЕ эти квесты будут сводиться к убийству очередной кучки кунари с огнемётами.
У этой игры интересного и захватывающего контента на 20 часов, а игра длится 60.

Ну, по крайней мере, в отличии от Хогвардса, тут была очень крутая и эпическая концовка, даже с парой неожиданных поворотов. Спойлерить не буду, но это было весьма неплохо и даже слайдики с последствиями в конце подвезут.

Что ещё хорошего?
Отношения между персонажами. Все очень милые и добрые, со всеми приятно общаться. Даже Тааш растут и меняются и, со временем, перестают вести себя как мудаки в половине ситуаций.
Побочки некоторых героев неплохи. История некроманта и его скелета. У Дарвина и грифона всё тоже довольно неплохо сделано. А вот остальные более унылые и пустые. Зато интересно послушать как они между собой общаются во время бесед на уровнях. Правда даже там не могли не обосраться, потому что триггеры, запускающие диалог ВСЕГДА, НА ВСЕХ УРОВНЯХ, РАССТАВЛЕНЫ В ОДНОМ И ТОМ ЖЕ МЕСТЕ!
Ты через 20 часов выучишь все места в игре, где надо пройти, что б зацепить хитбокс триггерящий запуск диалога.
Ну разве нельзя было хотя бы немного это рандомизировать? Ну атмосферу же портит!

Короче, игра средняк. Корпоративный продукт от корпоратских корпоратов. Играть можно, получать удовольствие можно, но не долго и не всегда.