fe.settings:getUserBoardSettings - non array given[rus] - Endchan Magrathea
thumbnail of satisfactory036.png
thumbnail of satisfactory036.png
satisfactory036 png
(3.52 MB, 1600x1200)
thumbnail of satisfactory040.png
thumbnail of satisfactory040.png
satisfactory040 png
(3.1 MB, 1600x1200)
thumbnail of satisfactory043.png
thumbnail of satisfactory043.png
satisfactory043 png
(2.54 MB, 1600x1200)
thumbnail of satisfactory045.png
thumbnail of satisfactory045.png
satisfactory045 png
(2.78 MB, 1600x1200)
thumbnail of satisfactory046.png
thumbnail of satisfactory046.png
satisfactory046 png
(3.4 MB, 1600x1200)
все, включая поезда, могут быть использованы как средства транспортировки ресурсов, да, в автоматическом режиме. Ну ЖД - понятно, машинки - есть функционал врубить запись действий, съездить, выбрать и включить запись (которая далее будет гонять транспорт на "автопилоте"), есть структуры-станции автопогрузки и авторазгрузки. Но практического толку от этого я увидел - быстрей и эффективней просто построить конвеерную ленту через пол карты.
...если по началу я решил, что залежи ресурсов конечны  - нет, всё, абсолютно всё, выглядит - их можно рыть бесконечно. Просто выбирай самый удобный (ближний) если дают выбор: так залежи нефти на карте похоже всего одни, а вот железа и меди целая куча. Угля мало, что впрочем тоже вполне определяет все локации возможного строительства. Ну, ещё ландшафт...но тут впрочем мой перфекционизм вот этого всего. А можно и впрочем вроде проще свернуть всё это в один огромный объёмный куб прямо в стартовой точке (середине карты), хотя тут не знаю, не пробовал.
-
хех, в Зыы, поднявшим тут половую тему: в игре это никак не указано и нигде не предоставляется выбор, но судя по модели персонажа и некоторым элементам озвучки играем мы женщиной.