fe.settings:getUserBoardSettings - non array given[rus] - Endchan Magrathea
 >>/68810/
А, беря конкретный пример и допустим сверху цистерна - соглашусь.
В них нет насоса. В них нет направления. Но сами они при рассмотрении в вертикаль представляют из себя трубу. (ну т.е. к примеру если цистерна стоит ниже потребителя, но на пол высоты цистерны, то верх цистерны будет вытекать в потребитель, а низ - нет.
Жидкость так уж работает скрипт имеет свойство призадерживаться в цистерне и перетекать туда-сюда, в неполных трубах впрочем тоже, но в трубах объём мал и не столь заметно. А без клапанов спокойно пытается уйти и вернуться в любую сторону, включительно в источник, итого запирая экстракторы если всё вместе не может качать вверх+высота цистерны с запасом, один фиг без клапанов отрицательно сказывается на производительности.
...
ну вот к примеру см. >satisfactory053.png
Если я там уберу клапан и насос на входе мазутных цистерн они в итоге начнут затыкать производство как только в них наберётся эдак первый ярус. Главное - клапан. Без насоса третий ярус заполняться без падения производительности не станут.
...но да в принципе эта ёба - решение когда ещё не было больших цистерн, ну и на старте я не мог перерабатывать весь мазут с запасом. Да и сейчас работают буфер индикатор нужно ли ещё строить переработки мазута.
Там я этот завод уже расширил раза эдак в два. И в сумме опять-же по идее производится всего ничего по объёму потребления. Но права уже без этого месива труб ради стимпанк-месива. Там одним нефтепроводом можно нагрузить кучу заводов.
...сейчас топливо напрямую из нефти я вообще не произвожу.
 >>/68811/
Хм. Да не, у меня вышло он у меня раствора глинозёма производит где-то эдак раза в двое больше (относительно производимого кремнезёма) чем по идее писало по цифрам производительности. Ну и сейчас вообще не посмотрю. У меня люминя по итоговой сборке того что было в стартовом плане сейчас в принципе производится сильно больше чем потребляется. Но правда в отличии от идеи пришлось кинуть от ближайшего источника кремния производство и линию доставки кремнезёма.
С флоу производства у меня там тоже массово фигня. У меня типично выходит строю базу одного и бросаю производиться в склад в хоть каком-то обёме, строю другое оно начинает просто выжирать склад, покуда думаю чё и в где и из чего делать большое производство. Или вообще другим занимаюсь (по карате например лажу). Задания, ну кроме разве что первых двух уровней, вообще выполняю пачками с задержками на, ну, возвращение корабля или вообще на забил. Просто беря что нужно со складов и закидывая.
Космический лифт разве что...но оно и сейчас у меня в принципе по тихоньку производится, просто узлы более начальных этапов производством тупо в склад. А на оконечные ещё не все технологии взяты. Да и встроить весть комплекс чтоб прям потоком не хочу. Куча времени на эту стройку уйдёт без уверенного выхлопа.
Ну а ещё строишь эти заводы, строишь...
Точней сперва всё вечно делать хоть с какой-то скоростью, потом выясняется что производства не хватает, но уже стало понятно ясно как и с какой скоростью, да и в принципе уже стали доступны более более удобные методы - начинаешь строить, по крайней удобоноращиваемо до полной загрузки окружающих источников ресурсов. А то и с самого старту технологической цепочки, ещё долго обдумывая как вписать в ландшафт. ... вон у тебя лес стал жертвой электростанции. У меня не стал. Вчера можно сказать всё вчера занимался организацией производства хоть в сколь вменяемом нужном темпе такой ультрадорогой штуки как каркасные блоки. Под то всё их производство с нуля. Один фиг сейчас с чертежами это гораздо легче строить.
...
Вот переработку нефти...в пластик...строить фундамет прямо над бездной, или вторым ярусом?.. А темпов пластика не хватает, и это даже без нормально организованных потребителей, так, всё стартовые наброски понять сколько чего им нужно.