satisfactory102 png
(3.03 MB, 1600x1200)
satisfactory105 png
(2.87 MB, 1600x1200)
satisfactory107 png
(3.23 MB, 1600x1200)
satisfactory109 png
(3.62 MB, 1600x1200)
satisfactory110 png
(2.82 MB, 1600x1200)
...а ещё возможно кажется, но враждебные мобы стали сильней и толще. Или просто дальше в глубь карты они по маппингу становятся сильней и толще, один лес Абсолютного Зла чего только стоит. То что на старте шло за локальных боссов, теперь рядовой моб, ходящий смешанными толпами в аркадном режиме расстановки ломающими даже идею сказочености мира, просто какая-то батл-арена. Респавн вымораживает. Утыкиваю теперь всё где ходил бетонными столбами в попытках хоть как-то заткнуть спавн-поинты. Тем в том числе, что растения не ресаются, и так мир бодро превратится в выжженую пустыню. Вон с теми-же пауками возможно сражаться только взрывными болтами, сносящими всю растительность. Стволы вновь вполне стали никчёмными пукалками, а более мощные уже не светят. Похоже не столько с планом сюжета с разработчиками что-то не то.
Но, в прочем, не думаю что это даже близко к мысли авторов с их сюжетом про местный разум, сбредивший ИИ активно с ним болтающий и безмолвную ГГ которая в это даже слова не вставит даже когда обсуждать начинают буквально оную. Ну так вот вариация - а что может сделать такие местные, которые, я так понимаю что-то типа разумного растения? Или гриба. Например решив, что они не хотят больше видеть пришельцев в своём мире? Например сделать фауну резко агрессивней, а то почему это только в голову ГГ оно может залезть, точней даже если оно смогло донести свои мысли до понимания игроком, но насколько просто оно должно мочь рулить местной и понятной живностью.
Но это чисто так, попытки натянуть сову хоть какой логики на местный глобус.