Foundry1 png
(3 MB, 1600x1200)
Foundry2 png
(1.13 MB, 1600x1200)
Foundry3 png
(3.12 MB, 1600x1200)
satisfactory149 png
(1.62 MB, 1600x1200)
Ну да ладно. К практическим темам, по крайней моим
Сатисфактори - да я в общем всё. Не хочу дальше в это играть. Там остался ещё один этам расширения объёма и наращивания производства, но новых фич конструирования уже не даётся никаких, мир обшарен. Ещё три других варианта начала игры - оказалась буквально та-же карта, просто игрок спавнится в других её точках. Всё.
До штуки в небе не добраться - разработчики подвесили киллбокс и в небе над картой - слишком высоко не залезть и не запрыгнуть.
Попробвал пощупать Foundry, игротекой параллельно предложенную с Satisfactory.
Реальная попытка совместить Майнкрафт с Факторио. Не прикрывая копирования - общий технологический принцип как в Факторио, названия разве что кой где другие, чуть больше иконок "технологий", и пока не понял (это доразвится ещё) есть ли автоматизация управления производством и логистикой или нет в объёмах Factorio (то чего например нет в Satisfactory). Ну а касательно "чуть больше иконок" - блоки чисто для визуального оформления архитектурных шедевров игрока.
Идея добычи ресурсов впрочем опущена (автоблок, визуально реализованный как ящик с летающими мухами-дронами самостоятельно "пожирающий" блоки ископаемых, которые в свою очередь имеют огромную ресурсо-ёмкость, не требующую часто двигать добывающий блок для нормальной производительности последнего. Ну и конвееры с изменяемым в вертикали этажностью, как тут без этого. Ещё впрочем немного усложнили электроэнергетику добавив сети разных напряжений.
СОсторны майнкрафта - делать пещеры похоже местный генератор не умеет, агрессивных мобов не предусмотрено, а так всё то-же самое, рой, строй, только ещё и строить можно заводы.
Есть сюжет в канве про потерявшихся роботов-строителей, в купе с графическим дизайном - детское.
...До бэдрока быстро не дороешь, ибо реализовали технологическую линейку "силы бура" несколько раз определяющую на какую глубину может вообще копать герой, есть и источники ресурсов до которых нужно ещё очень капитально закопаться в штольню, а не добывать карьерным способом или горизонтальной шахтой в толщу горы.
Ну и в прочем, добавили такую штуку как сканер ресурсов. (В отличии от того-же Майнкрафта не нужно перекапывать мир/обшаривать пещеры в чисто визуальном поиске ископаемых вокселей, хотя, дистанция радара впрочем ограничена, в том числе в вертикаль, для георазведки побегать придётся)
Собрано на Юнити и, в прочем, тоже не похвалишь за производительность. Вполне увы успешно унаследовало болячки что Факторио что Майнкрафта.
Ну и собственно, понадеемся ещё добавят ещё чего интересного в будущем.